一种 UV 选择过滤器,它仅显示与 UV 编辑器中当前选定 UV 相关联的 UV 面。
一种 UV 选择过滤器,它显示与当前选定 UV 相关联的 UV 面以及立即连接到这些 UV 面的 UV 面。
一种 UV 选择过滤器,它显示与 UV 编辑器中的当前选定纹理图像相关联的 UV 面(“纹理”(Textures) > filename)。
使用该子菜单可以仅显示所有 UV 的一个子集,同时可以将 UV 添加到隔离的子集或从隔离的子集中减去 UV。请参见显示 UV 的子集
显示或隐藏纹理坐标栅格。选择“视图”(View) > 设置栅格选项。请参见使用 UV 编辑器栅格
大小(Size)
控制栅格的总体大小(使用 UV 坐标来测量)。默认情况下,会将“长度和宽度”(Length and Width)设定为 1,因为通常需要 UV 适配 0 到 1 的范围,而该设置清晰地显示 0 到 1 的范围。
设定栅格线之间的间距。栅格线基于指定的小数值以增量显示。如果使用“捕捉到栅格”功能,该设置就会影响 UV 捕捉的位置。
设定每个栅格线之间的线数。默认情况下,不会显示细分线;必须启用“细分线”(Subdivision Lines)才能显示细分线。
显示(Display)
在原点处显示轴。
显示栅格线。
将每个栅格方形细分成相同的四个片段。
在每个 1 x 1 栅格空间处绘制一个粗边界。
沿轴或沿左下边为引用显示数量。
显示或隐藏编辑器工具栏。
显示或隐藏平铺标签。
平移和缩放编辑器视图以显示整个 UV 集。
平移和缩放编辑器以显示选定 UV。