遮罩 Bifröst 泡沫发射

使用“泡沫遮罩”(Foam Mask),可以将泡沫发射限制到多边形对象的体积。允许您更好地控制液体的哪些区域将生成泡沫粒子。例如,绕船及其尾迹添加一个遮罩对象,以便仅在液体的此区域中生成泡沫。

添加泡沫遮罩

  1. 选择以下选项:
    • 充当遮罩体积的一个或多个多边形网格。不支持实例。
    • 液体或泡沫对象。
  2. 选择“Bifrost > (添加)泡沫遮罩”(Bifrost > (Add) Foam Mask)

移除泡沫遮罩

  1. 选择以下选项:
    • 一个或多个现有泡沫遮罩。
    • 液体或泡沫对象。
  2. 选择“Bifrost > (移除)泡沫遮罩”(Bifrost > (Remove) Foam Mask)

控制泡沫遮罩

使用 bifrostFoamMaskProp 节点属性中的“启用”(Enable)选项,可启用和禁用遮罩的效果和求值。此外,还可以使用转化选项控制如何体素化遮罩体积。请参见 Bifrost 泡沫遮罩属性

若要软化遮罩对象周围的边界,请在 bifrostFoamProperties 节点属性的“行为”(Behavior)组中调整“遮罩衰减距离”(Mask Falloff Distance)。请参见 Bifrost 泡沫属性

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