如果场景中的两个角色交互密切,则该工作流将十分有用。您可能需要同时为两个角色设置关键帧,但还需要分别组织关键帧,使其更容易返回且更易于分别调整。
为单独层上的两个角色设置关键帧
默认情况下,这些层将命名为 AnimLayer1 和 AnimLayer2。您将使用这两个空层作为父对象来组织两个层的层次(一个角色一个层次)。
现在,已设置两个层,可以选择两个角色的髋部并同时为它们设置关键帧。每个角色的关键帧均会在其单独的层中自动设置。(请参见设定动画层上的对象的关键帧。)
建议的该工作流的设置关键帧模式为混合。有关设置关键帧模式的详细信息,请参考动画层编辑器(Animation Layer Editor)菜单栏主题中的“选项”(Options)菜单。
请注意,两个层均显示为绿色“指示灯”,这指示两个层均处于活动状态,并且将在您设置关键帧时接收关键帧。