当导出 FBX 和 OBJ 文件时,每个文件最多可以导出 100,000 个多边形。但是,当 Unreal 游戏引擎和 Maya LT 安装在同一系统上时,您可以在不受多边形数限制的情况下直接将场景导出到 Unreal 项目。
将场景导出到 Unreal 项目
(您只需要设置项目一次。不需要为后续导出操作再次设置项目。)
Maya LT 会将选定对象或整个场景导出到指定的 Unreal 项目文件夹,以便您可以立即将文件导入到 Unreal 级别。