 
 
	 
在 Maya LT 中,仅可使用 .mlt 格式保存场景。若要导出 FBX 文件,请使用。(请参见将对象导出到新文件。)其他任何应用程序均无法读取 .mlt 场景文件。
可以在 Maya LT 中加载 .ma 和 .mb 文件,但已删除任何不受支持的节点。例如,由于文件引用在 Maya LT 中不受支持,当您打开包含文件引用的文件时,任何引用的对象都将自动加载到场景中。
 Maya LT 最多支持两个基于 BaseAnimation 的动画层。如果您打开或导入 Maya 文件包含多个动画层,或如果将多个动画层导入到场景中会超出最大值,Maya LT 将合并动画并删除层。
 Maya LT 最多支持两个基于 BaseAnimation 的动画层。如果您打开或导入 Maya 文件包含多个动画层,或如果将多个动画层导入到场景中会超出最大值,Maya LT 将合并动画并删除层。 
	 
开始一个新的、空白的场景文件
 可以选择始终使用默认内容创建新场景,方法是选择,并启用“新建场景选项”(New Scene Options)中的“启用默认场景”(Enable Default Scene)。
 可以选择始终使用默认内容创建新场景,方法是选择,并启用“新建场景选项”(New Scene Options)中的“启用默认场景”(Enable Default Scene)。 
	 
打开现有场景文件
出现“打开”(Open)对话框,在当前项目的场景文件夹中打开场景。
若要打开在早期版本的 Maya LT 中创建的文件,请确保在“文件/项目”(File/Projects)首选项中已启用“忽略版本”(Ignore Version)首选项。请参见“文件/项目”(Files/Projects)首选项。
保存当前的场景文件