在 Maya LT 中,仅可使用 .mlt 格式保存场景。若要导出 FBX 文件,请使用将对象导出到新文件。)其他任何应用程序均无法读取 .mlt 场景文件。
。(请参见可以在 Maya LT 中加载 .ma 和 .mb 文件,但已删除任何不受支持的节点。例如,由于文件引用在 Maya LT 中不受支持,当您打开包含文件引用的文件时,任何引用的对象都将自动加载到场景中。
Maya LT 最多支持两个基于 BaseAnimation 的动画层。如果您打开或导入 Maya 文件包含多个动画层,或如果将多个动画层导入到场景中会超出最大值,Maya LT 将合并动画并删除层。
开始一个新的、空白的场景文件
可以选择始终使用默认内容创建新场景,方法是选择 ,并启用“新建场景选项”(New Scene Options)中的“启用默认场景”(Enable Default Scene)。
打开现有场景文件
出现“打开”(Open)对话框,在当前项目的场景文件夹中打开场景。
若要打开在早期版本的 Maya LT 中创建的文件,请确保在“文件/项目”(File/Projects)首选项中已启用“忽略版本”(Ignore Version)首选项。请参见“文件/项目”(Files/Projects)首选项。
保存当前的场景文件