创建、打开或保存场景文件

在 Maya LT 中,仅可使用 .mlt 格式保存场景。若要导出 FBX 文件,请使用“文件 > 导出全部”(File > Export All)。(请参见将对象导出到新文件。)其他任何应用程序均无法读取 .mlt 场景文件。

可以在 Maya LT 中加载 .ma 和 .mb 文件,但已删除任何不受支持的节点。例如,由于文件引用在 Maya LT 中不受支持,当您打开包含文件引用的文件时,任何引用的对象都将自动加载到场景中。

Maya LT 最多支持两个基于 BaseAnimation 的动画层。如果您打开或导入 Maya 文件包含多个动画层,或如果将多个动画层导入到场景中会超出最大值,Maya LT 将合并动画并删除层。

开始一个新的、空白的场景文件

  1. 选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene)

可以选择始终使用默认内容创建新场景,方法是选择“文件 > 新建场景”(File > New Scene) > ,并启用“新建场景选项”(New Scene Options)中的“启用默认场景”(Enable Default Scene)

打开现有场景文件

  1. 选择“文件 > 打开场景”(File > Open Scene)

    出现“打开”(Open)对话框,在当前项目的场景文件夹中打开场景。

    注:

    若要打开在早期版本的 Maya LT 中创建的文件,请确保在“文件/项目”(File/Projects)首选项中已启用“忽略版本”(Ignore Version)首选项。请参见“文件/项目”(Files/Projects)首选项

保存当前的场景文件

  1. 执行下列操作之一:
    • 若要用当前名称保存场景,则选择“文件 > 保存场景”(File > Save Scene)
    • 若要用新名称保存场景,则选择“文件 > 场景另存为”(File > Save Scene As)
    • 若要更改 Maya LT 保存场景的方式,则选择“文件 > 保存场景”(File > Save Scene) > ,并设置保存场景选项

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