可以在“名称空间编辑器”(Namespace Editor)中、引用文件或将文件导入场景时创建名称空间。如果在引用或导入文件时创建名称空间,默认情况下将文件名用作名称空间。
创建名称空间之后,可以使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)编辑该名称空间。请参见编辑名称空间。
使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)创建名称空间
“名称空间编辑器”(Namespace Editor)将出现。
Maya 将创建一个新的名称空间。
“重命名名称空间”(Rename Namespace)窗口将出现。
当导入文件时,可以创建引用和导入对象使用的名称空间。
在导入期间创建名称空间
“导入选项”(Import Options)窗口将会显示。
如果出现重复的名称空间,将合并这些名称空间,并且重复的对象名称将以递增的数字作为后缀。使用此选项可以避免在每次引用或导入具有相同名称空间的对象时累积新的名称空间。
“文件浏览器”(File Browser)将显示。
可以通过使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)。有关详细信息,请参见手册的“基础知识”部分中的名称空间编辑器概述。