使用“网格 > 平滑”(Mesh > Smooth)平滑网格或创建细分曲面代理时,OpenSubdiv 是默认的细分方法。
使用 OpenSubdiv 平滑网格
- 选择要平滑的网格或面。
- 选择“网格 > 平滑”(Mesh > Smooth) >
。
- 在显示的“平滑选项”(Smooth Options)窗口中,设置 OpenSubdiv Catmull-Clark 选项。
- 单击“平滑”(Smooth)。
Maya 通过添加新的多边形,然后平滑顶点及其连接的边来平滑网格。
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择“polySmoothFace”选项卡 >“OpenSubdiv 控件”(OpenSubdiv Controls)。
使用 OpenSubdiv 控件(OpenSubdiv Controls)调整平滑网格。