VRED“可视化 > 立体”下提供了以下选项。
禁用:默认情况下,立体模式处于禁用状态。
双缓冲:如果显卡支持双缓冲,则会在 OpenGL 模式下激活双缓冲渲染,以提供快门立体模式。
水平交替:激活水平交替立体渲染。此功能产生的图像包含针对左眼和右眼的交替线。电视也使用此功能。
垂直交替:激活垂直交替立体渲染。
左/右拆分:渲染视图被拆分为两个渲染区域。渲染视图的左半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
左/右拆分(一半):立体电视的一半分辨率模式。
顶部/底部拆分:渲染视图被拆分为两个渲染区域。渲染视图的上半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
红色/青色:激活红色/青色立体影像模式,可用于廉价的眼镜。
蓝色/黄色:激活蓝色/黄色立体渲染模式。与红色/青色一样,可用于不同颜色的眼镜。
绿色/洋红色:激活绿色/洋红色立体渲染模式。
左视点:仅激活左眼的立体渲染视图。
右视点:仅激活右眼的立体渲染视图。
Tridelity 多视图:激活多视图(五个视图)立体渲染模式,适合 Tridelity 主动立体显示以及类似硬件。
视角分离:设置查看器的左眼和右眼距离(以毫米为单位)。
零视差距离:设置查看器的聚焦距离。这是到双眼图像相匹配的平面的距离。例如,如果您位于 Powerwall 前 1.50 m,则该值将为 1500 mm。
禁用立体:禁用立体渲染。
自动:根据视图距离计算目距。