建立並編輯彩現影像和動畫的照明型式。可以對照明型式進行動畫製作以產生更有趣和具有視覺刺激性的結果。
若要取得有關建立照明型式和光源的資訊,請參閱〈使用照明型式和光源〉。
存取: |
功能區:
「彩現」頁籤
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工具列位於「照明型式」對話方塊中照明型式清單的頂部。
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新建照明型式 |
建立新預設本端型式。新型式為選取狀態,可對其進行編輯。 |
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清除型式 |
移除選取的本端型式。如果已選取本端型式但未在使用此型式,則此選項可用。 |
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更新型式 |
將所選本端型式的資料取代為相應整體型式中的資料。本端型式必須:
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儲存至型式資源庫 |
將選取的本端型式儲存至型式資源庫 (在磁碟上)。覆蓋既有的整體型式。本端型式必須:
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新建光源 |
暫時開啟「光源」對話方塊,以使用選取的照明型式或選取的光源所屬的照明型式建立光源。如果已在型式清單中選取光源,則此選項可用。 |
列示整體和局部照明型式及其關聯的光源。如果在「工具」頁籤 「選項」面板
「應用程式選項」
「檔案」頁籤中,將「使用型式資源庫」選項設定為「唯讀」,則僅會列示本端型式。本端型式在名稱前帶有星號 (*)。本端型式優先於具有相同名稱的整體型式。
預設會使用「目前照明」,即模型環境照明。
若要啟用照明型式以供使用,請按一下右鍵,然後選取「啟用」。
每個照明型式都可以有一個或多個位於圖形視窗中的光源物件。
在「照明型式」對話方塊的型式清單中,可以在任意型式上按一下右鍵並存取以下指令 (基於型式的目前狀態) :
作用中的 | 勾選時,表示文件的作用中照明型式。若要停用型式,請按一下以移除勾選。 |
更名照明型式 |
將型式名稱置於編輯模式,請輸入新名稱並在編輯欄位外按一下。 |
新建照明型式 |
使用預設照明型式參數建立照明型式。 |
複製照明型式 |
使用選取型式的內容建立照明型式。系統會提供複本名稱,該名稱可變更。 |
清除型式 | 型式 (如果未使用) 將被刪除,並從型式類型瀏覽器中的清單中移除。 |
更新型式 | 將所選本端型式的資料取代為相應整體型式中的資料。本端型式必須:
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將型式儲存到資源庫中 |
將選取的本端型式儲存至型式資源庫 (在磁碟上),覆蓋既有的整體型式 (如果有的話)。本端型式必須:
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新光源 |
會顯示新光源定義對話方塊。進行所需的選取和設定,然後按一下「確定」以加入新光源。 |
匯入 |
將指定型式匯入到目前文件中以做為本端型式。如果發生命名衝突,則系統將提示您用匯入的型式覆蓋既有的型式。型式檔案副檔名為 .styxml。 |
匯出型式 | 將選取的型式匯出到您提供的檔名中。型式檔案副檔名為 .styxml。 |
在瀏覽器中,在照明型式上按一下右鍵,然後存取以下指令:
編輯 | 顯示「照明型式」對話方塊,其中選取了作用中的照明型式並可用於編輯。編輯該型式或個別光源。 |
新光源 |
會顯示新光源定義對話方塊。進行所需的選取和設定,然後按一下「確定」以加入新光源。 |
已啟用 |
已啟用的光源是可選的,並會影響場景。如果停用光源,該光源可在瀏覽器中進行選取,而不會影響場景。 |
可見性 | 在場景中切換光源物件可見性。它不會影響場景照明。 |
光源動畫製作 | 顯示「光源動畫製作」對話方塊。定義目前動畫動作的光源位置和參數。 |