將多邊形拓樸轉換為多邊形的步驟

您可以從多邊形拓樸建立多邊形。不會變更多邊形拓樸。

將多邊形拓樸轉換為多邊形的步驟

  1. 在指令行上輸入 maptopologytopolygons。按 Enter。
  2. 「自拓樸建立多邊形」對話方塊中,對於「名稱」,選取要轉換的拓樸。

    按一下「載入拓樸」以選取並載入拓樸。

  3. 「圖層」選取您要將轉換的多邊形置於其上的圖層。

    按一下「圖層設定」以建立一個新圖層並設定其性質。

  4. (可選) 選取「群組複雜多邊形」以從拓樸中的巢狀多邊形建立一個單一多邊形。

    如果一個多邊形在另一個多邊形內側,則它們都將變成結果多邊形物件中的邊界。對於用次選項群組的多邊形的巢狀層次沒有特定限制,但是在某些條件下,結果內側/外側類型的個別邊界可能不是您預期的。您可以使用 MAPMPEDIT 指令進行修正。

  5. (可選) 選取「從形心複製物件資料」以將物件資料從多邊形複製到新多邊形物件。

    如果您選取了「群組複合多邊形」,會僅從最外側的多邊形複製物件資料。

  6. (可選) 選取「從形心複製資料庫連結」以將資料庫連結從多邊形複製到新多邊形物件。

    如果您選取了「群組複合多邊形」,會僅從最外側的多邊形複製資料庫連結。

  7. 按一下「確定」