MAPMPEDIT (「編輯多邊形」指令)

使用此指令可修改多邊形物件。

您可以加入、刪除和移動多邊形邊界;編輯節點;將邊界轉換為物件;變更邊界類型;變更填滿顏色或填滿樣式以及重新平衡多邊形。

請回應以下提示:

選取多邊形:

使用任意物件選取方式。

請輸入選項 [加入(A)/刪除(D)/移動(M)/編輯(E)/中斷(C)/邊界類型(B)/填滿(F)/重新平衡(R)/結束(X)]:

輸入代表所需選項的字母。

加入

輸入 a 以向多邊形加入邊界。請回應以下提示:

選取新邊界:

選取要用作新邊界的物件。該物件可以是多邊形、矩形、圓或其他 Mpolygon。

新邊界將加入至多邊形。

刪除

輸入 d 以從多邊形中刪除邊界。請回應以下提示:

選取邊界:

選取要從目前的多邊形中刪除的邊界。如果為複合多邊形,則可以選取其他邊界。完成後,請按 Enter。

選取的邊界將從多邊形中刪除。輸入 r 以重新平衡多邊形。

移動

輸入 m 以移動邊界。請回應以下提示:

選取邊界:

選取要移動的邊界。如果為複合多邊形,則可以選取其他邊界。選取完邊界後,請按 Enter。

選取基準點或位移:

選取移動的起點。

指定位移的第二點或 <使用第一點做為位移>:

選取移動的終點。

選取的邊界將根據位移基準點和位移的第二點之間的距離與方向移動。

編輯

輸入 e 以編輯邊界。請回應以下提示:

選取邊界:

選取要編輯的邊界。

輸入節點編輯選項 [下一個(N)/上一個(P)/移除(R)/插入(I)/移動(M)/結束(X)]:

輸入代表所需選項的字母。

  • 輸入 n 以移動至下一個節點。
  • 輸入 p 以移動至上一個節點。
  • 輸入 r 以移動至目前的節點。如果產生的直線會與目前多邊形中的其他邊界相交,則不能刪除節點。
  • 輸入 i 以在目前的節點之前插入節點。請注意,如果產生的新直線與目前多邊形中的其他邊界相交,則不能插入節點。
  • 輸入 m 以移動目前的節點。您無法移動節點以使目前的邊界與目前多邊形中的其他邊界相交。
  • 輸入 x 以結束節點編輯模式。

中斷

輸入 c 以中斷多邊形的邊界,但會保留邊界物件。請回應以下提示:

選取邊界:

選取要中斷的邊界。

會從多邊形中刪除該邊界,但其會做為聚合線或圓物件繼續保留在圖面中。

如果中斷具有巢狀邊界的邊界,則所有巢狀邊界也會中斷。

邊界類型

輸入 b 以變更邊界的邊界類型。請回應以下提示:

選取邊界:

選取要變更邊界類型的邊界。

請輸入邊界類型 [外側(O)/內側(I)/註解(A)] <外側>:

輸入 o 以使選取的邊界為外側邊界,輸入 i 以使選取的邊界為內側邊界,或輸入 a 以使選取的邊界為註解邊界。

註解邊界和內側邊界的特性相似,但對面積計算沒有影響。

填滿

輸入 f 以變更多邊形的填滿。這會顯示「多邊形填滿性質」對話方塊,在其中可以選取填充線樣式或漸層填滿。

重新平衡

輸入 r 以重新平衡多邊形。將重新平衡多邊形,以便使巢狀順序按照外側/內側/外側的順序交替進行。

退回

輸入 u 以退回上一個動作。

結束

輸入 x 以結束 mapmpedit 指令。