3D 網格修復精靈 - 翻轉的四面體選項

在「品類」清單中選取「翻轉的四面體」選項,可亮顯由兩個四面體元素共用的三角面,但元素的相對節點位於三角面錯誤的一側。

當已手動移動或合併節點時,可能會出現此類型的網格瑕疵。

若要取得更多資訊,請參閱〈翻轉的四面體〉

對話方塊元素

當您在對話方塊的「品類」區段中選取「翻轉的四面體」文字時,將出現以下選項。

問題
具有翻轉四面體的四面體數量。零件中的這些元素將會亮顯。
翻轉的四面體
將列示翻轉的四面體數量。
在圖層中隔離
按一下「在圖層中隔離」按鈕,瑕疵四面體就會放置到診斷圖層上。這可讓您更輕鬆地找到並修復網格。
提示: 您可以使用此選項來檢視網格在改變後的結果,因為只有瑕疵元素會展示在「模型」窗格中,而修復後,將會從視圖中消失。
修復
由於自動修復功能不可用,因此「修復」按鈕無法用於「翻轉的四面體」。必須手動修復錯誤。
修復勾選項目
翻轉的四面體無法自動修復。除非已勾選其他瑕疵品類,否則會停用此選項。「修復勾選項目」只適用於其他瑕疵。
設定
開啟「3D 網格修復的設定」對話方塊。在此對話方塊中,可以調整掃描的瑕疵限制。
關閉
關閉對話方塊而不進行任何進一步修復。