在族群編輯器開啟建築元件或在專案中放置建築元件後,您可以利用各種方法使用其資訊來增強建築物模型。
使用建築元件 ADSK 檔案,您可以:
- 以粗糙詳細等級檢視元件的邊界框。在粗糙比例視圖中,接點仍會顯示於其正確位置。
- 以細緻和中等詳細等級檢視元件的詳細外觀。
- 透過在專案中變更詳細等級來改變元件的圖形顯示。您也可以在族群編輯器中將元件的可見性設定修改為粗糙、中等或細緻。
- 在 3D、平面、立面或剖面視圖中檢視元件。
- 使用族群編輯器在元件上放置接點。
- 使用族群族群編輯器,透過加入新參數或變更現有參數,從原始元件建立新族群類型。
- 檢視或變更元件的識別資料。
- 使用元件的參考平面或其部分幾何圖形來進行標註。
- 為元件的參數貼標籤和製作明細表。
- 彩現元件。
- 根據元件上的接點類型,將元件連接至既有管道、電氣和衛工系統。接點的運作方式與原生 Revit 元件相同,且支援其性質 (如果 Revit 提供)。
使用建築元件 ADSK 檔案的限制如下:
- 無法在 Revit 中變更元件的幾何圖形。只能在建築元件的原始設計應用程式中變更其幾何圖形。
- 雖然在機械應用程式中指定的材料不會匯入到 Revit,但可以在 Revit 中指定套用至整個元件的材料。
- 目前,這是從 Inventor 到 Revit 的單向工作流程。Inventor 無法開啟 ADSK 檔案。