Revit MEP 元件與 Revit Architecture 或 Revit Structure 元件之間的主要差異在於接點概念。
如為系統工程師,則所有 Revit MEP 元件皆需要接點來執行智慧操作。未使用接點建立的元件無法參與系統拓樸。接點是允許在專案中計算荷載的主要邏輯圖元。Revit MEP 會保留與專案中的空間相關聯的荷載之資訊。在空間中放置裝置和設備時,Revit MEP 會根據以下荷載類型持續追蹤荷載:HVAC、照明、動力和其他。與空間相關聯的荷載可以在每個空間的例證性質中檢視,並顯示在明細表中。
若是建築與結構工程師,瞭解如何對可載入族群加入或移除接點,有助於建築師使用建築元件 (如 Inventor® 製造的項目) 或將建築敷地匯出至土木工程應用程式 (如 Civil 3D®)。例如,您可能想要加入、移動或刪除將 Inventor 中設計的自訂水槽與 Revit MEP 中的衛工系統連接之管的接點。或者,您可能想要在將敷地公共設施 (如瓦斯或供水的接頭) 上的接點隨建築敷地一起匯出之前,對接點進行修改。在將建築敷地匯入至 Civil 3D 後,敷地公共設施上的接點將具備完整機能。
指定給接點的領域會決定系統可用來與其他系統元件互動的類型,以及互動的方式。
將接點加入到族群時,可以指定下列其中一項領域:
選取正確的領域對於內容正確運作至關重要。選取之後若要變更,必須先刪除接點,然後以正確的領域再次加入該接點。
在開始建立包含接點的 Revit 族群之前,請先瞭解如何建立族群。若要取得更多資訊,請參閱〈建立可載入族群〉。