Při práci s povrchy budete možná chtít vytvořit nesíťové drátové modely zobrazení vrstevnic povrchu pro experimentování s generováním různých variant. Objekty vytvořené tímto postupem mohou být úsečky, křivky, spline nebo oblouky, a to v závislosti na povrchu, tělesu nebo ploše, ze kterých jsou extrahovány, a příkaz zůstane aktivní, dokud nestisknete klávesu Enter.
Po úpravě extrahované křivky použijte příkaz ŠABLONOVÁNÍ k opakovanému vygenerování povrchu, který prochází extrahovanými objekty.
Možnost Směr umožňuje extrahovat křivky v opačném směru. Ve výchozím nastavení jsou křivky izočar extrahovány ve směru U.
Výběrem možnosti bodů spline můžete extrahovat křivku spline, která prochází všemi zadanými body na povrchu.