ZMĚNA (příkaz)

Změní vlastnosti existujících objektů.

Zobrazí se následující výzvy.

Zadejte objekty

Pokud vyberete ve stejné výběrové množině úsečky a jiné nastavitelné objekty, dostanete odlišné výsledky v závislosti na pořadí výběru objektů. Nejsnazším způsobem použití příkazu ZMĚNIT je zvolit ve výběrové množině pouze úsečky nebo vybrat ve výběrové množině jiné objekty než úsečky.

Kromě úseček nulové tloušťky musí být vybrané objekty rovnoběžné s aktuálním Uživatelským souřadnicovým systémem (USS).

Změnit bod nebo hodnoty

Změní vybrané objekty. Výsledek bude závislý na typu vybraných objektů.

Úsečky

Posunuje koncové body vybraných úseček, které jsou nejblíže k bodu změny, do nového bodu, pokud není zapnut pravoúhlý režim Orto. Je-li zvolen pravoúhlý režim Orto, vybrané čáry se upraví tak, že budou rovnoběžné buď s osou X, nebo s osou Y; Jejich koncové body se neposunou na zadanou souřadnici.

Kružnice

Změní poloměr kružnice. Vyberete-li více než jednu kružnici, výzva se zopakuje pro následující kružnici.

Text

Změní umístění textu a další vlastnosti.

Určete nový bod umístění textu

Změní umístění textu.

Definice atributu

Změní text a vlastnosti textu atributu, který není součástí bloku.

Bloky

Mění umístění nebo natočení bloku.

Když zadáte nové umístění, blok se přesune. Když stisknete klávesu Enter, zůstane blok na původním místě.

Vlastnosti

Změní vlastnosti existujících objektů.

Poznámka:

Volba výkrStyl se zobrazí, jen pokud používáte pojmenované styly vykreslování.

Najednou můžete změnit několik vlastností. Jakmile je každá volba dokončena, znovu se zobrazí výzva Zadejte měněnou vlastnost.

Barva

Změní barvu vybraných objektů.

Chcete-li například změnit barvu na zelenou, zadejte zelená nebo 3. Když zadáte dlehlad, objekt převezme barvu hladiny, v níž je umístěn. Když zadáte dleblok, objekt získá barvu bloku, jehož je součástí.

  • True Color. Určuje barvu True Color, která bude použita pro vybraný objekt. Hodnoty celého čísla jsou v rozsahu od 0 do 255 a jsou odděleny čárkami.
  • Kniha barev. Určuje barvu z načtené knihy barev, která se použije pro vybraný objekt.
Zdvih

Změní zdvih 2D objektů na ose Z.

Zdvih objektu je možné změnit jen tehdy, mají-li všechny jeho body stejnou hodnotu souřadnice Z.

Hladina

Změní hladinu vybraných objektů.

Typ čáry

Změní typ čáry vybraných objektů.

Pokud není načten nový typ čáry, pokusí se program načíst typ čáry ze souboru knihovny standardních typů čar, acad.lin v případě aplikace AutoCAD nebo acadlt.lin v případě aplikace AutoCAD LT. Jestliže se tato procedura nezdaří, použijte k načtení typu čáry příkaz TYPČ.

Tčměř

Změní měřítko typu čáry vybraných objektů.

Tlčáry

Změní tloušťku čáry vybraných objektů. Hodnoty tloušťky jsou předdefinované. Pokud zadáte hodnotu, která není předdefinovaná, k vybraným objektům se přiřadí nejbližší předdefinovaná hodnota.

Tloušťka

Změní tloušťku 2D objektů ve směru osy Z.

Na 3D křivky, kóty ani na plovoucí výřezy nemá změna výšky žádný vliv.

Průhlednost

Změní úroveň průhlednosti vybraných objektů.

Nastavte průhlednost na hodnotu DleHlad nebo DleBlok nebo zadejte hodnotu v rozsahu od 0 do 90.

Materiál

Změní materiál vybraných objektů, pokud je materiál připojen.

Poznámka

Změní vlastnost Poznámka vybraných objektů.