Nastaví aktuální režim uchopení 3D objektů.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Registr |
Počáteční hodnota: | 139 |
Nastavení je uloženo jako bitový kód pomocí součtu následujících hodnot:
Hodnota | Popis | Klávesové zkratky |
1 | Potlačí aktuální aktivní uchopení 3D objektů. | ZNON |
2 | Uchopí vrchol nebo řídicí vrchol. | ZVER |
4 | Uchopí bod poloviny na hraně plochy. | ZMID |
8 | Uchopí střed plochy. | ZCEN |
16 | Uchopí křivku spline nebo uzel povrchu. | ZKNO |
32 | Slouží k uchopení kolmé plochy (pouze rovinné plochy). | ZPER |
64 | Slouží k uchopení objektu nejblíže k ploše. | ZNEA |
128 | Uchopí nejbližší bod v mračnu bodů. | PNOD |
256 | Uchopí nejbližší bod na rovinném segmentu v mračnu bodů. | PNEA |
512 | Uchopí kolmo rovinný segment v mračnu bodů. | PPER |
1024 | Uchopí průsečík odvozených čar řezu mračna bodů (včetně extrapolovaných průsečíků). | PINT |
2048 | Uchopí odvozenou hranu dvou rovinných segmentů v mračnu bodů. | PEDGE |
4096 | Uchopí kolmo odvozenou hranu dvou rovinných segmentů v mračnu bodů. | PPEDGE |
8192 | Uchopí odvozený průsečík (roh) tří rovinných segmentů v mračnu bodů. | PCOR |
16384 | Uchopí středovou linii válcového segmentu v mračnu bodů. | PCL |
Chcete-li zadat více než jedno aktivní uchopení objektů, zadejte součet jejich hodnot. Například zadáním hodnoty 6 určíte uchopení objektu typu vrchol (bitový kód 2) a středový bod na hraně plochy (bitový kód 4).