3DOSMODE (systémová proměnná)

Nastaví aktuální režim uchopení 3D objektů.

Typ:Celé číslo
Uloženo v:Registr
Počáteční hodnota:139

Nastavení je uloženo jako bitový kód pomocí součtu následujících hodnot:

Hodnota Popis Klávesové zkratky
1 Potlačí aktuální aktivní uchopení 3D objektů. ZNON
2 Uchopí vrchol nebo řídicí vrchol. ZVER
4 Uchopí bod poloviny na hraně plochy. ZMID
8 Uchopí střed plochy. ZCEN
16 Uchopí křivku spline nebo uzel povrchu. ZKNO
32 Slouží k uchopení kolmé plochy (pouze rovinné plochy). ZPER
64 Slouží k uchopení objektu nejblíže k ploše. ZNEA
128 Uchopí nejbližší bod v mračnu bodů. PNOD
256 Uchopí nejbližší bod na rovinném segmentu v mračnu bodů. PNEA
512 Uchopí kolmo rovinný segment v mračnu bodů. PPER
1024 Uchopí průsečík odvozených čar řezu mračna bodů (včetně extrapolovaných průsečíků). PINT
2048 Uchopí odvozenou hranu dvou rovinných segmentů v mračnu bodů. PEDGE
4096 Uchopí kolmo odvozenou hranu dvou rovinných segmentů v mračnu bodů. PPEDGE
8192 Uchopí odvozený průsečík (roh) tří rovinných segmentů v mračnu bodů. PCOR
16384 Uchopí středovou linii válcového segmentu v mračnu bodů. PCL

Chcete-li zadat více než jedno aktivní uchopení objektů, zadejte součet jejich hodnot. Například zadáním hodnoty 6 určíte uchopení objektu typu vrchol (bitový kód 2) a středový bod na hraně plochy (bitový kód 4).

Poznámka: Pokud je aktivní uchopení 3D objektů vypnuto pomocí tlačítka Uchopení 3D objektu na stavovém řádku, je k hodnotě 3DOSMODE přičten bitový kód 1. Tato přídavná hodnota potlačí nastavení aktivního uchopení 3D objektu bez jeho ztráty.