Práce s rovnoběžnými a perspektivními pohledy

Definování perspektivního pohledu pro 3D model pomocí příkazu DPOHLED

  1. Na příkazovém řádku zadejte příkaz DPOHLED.
  2. Vyberte objekty, které chcete zobrazit.
  3. Zadejte ka(Kamera).

    Ve výchozím nastavení je bod kamery nastaven na střed výkresu.

  4. Upravte pohled, jako byste zaměřovali kameru.

    Znázornění domečku zobrazuje aktuální zorný úhel. Pohled lze dynamicky nastavovat pohybem nitkového kříže a kliknutím.

  5. Chcete-li přepnout způsob nastavení otočení na zadání úhlu z klávesnice, zadejte p (Přepnout úhel).

    Pohled lze upravit také jedním ze způsobů zadání úhlů.

    • Pro možnost Zadejte úhel od roviny XY zadejte úhel nahoru nebo dolů vzhledem k rovině XY aktuálního USS. Výchozí hodnota je 90 stupňů, kdy kamera směřuje přímo shora dolů.

      Po zadání úhlu se kamera uzamkne v této výšce. Můžete jí otáčet okolo cíle vzhledem k ose X aktuálního USS.

    • Pomocí možnosti Zadejte úhel v rovině XY od osy X otočte kameru okolo cíle vzhledem k ose X aktuálního USS.
  6. Chcete-li zapnout perspektivní pohled, zadejte v (Vzdálenost).
  7. Zadejte vzdálenost nebo stiskněte klávesu Enter a nastavte perspektivní pohled.

    Vzdálenost mezi vybranými objekty a kamerou lze zadat z klávesnice jako reálné číslo nebo pomocí posuvníku. Jsou-li body cíle a kamery velmi blízko sebe (nebo je nastavená vysoká hodnota zoomování), můžete vidět pouze malou část výkresu.

Vypnutí perspektivního pohledu pomocí příkazu DPOHLED

  1. Na příkazovém řádku zadejte příkaz DPOHLED.
  2. Vyberte objekty, které chcete zobrazit.
  3. Zadejte n(Ne).

    Perspektiva je vypnutá a pohled je obnoven na rovnoběžné promítání.

Dynamické vytváření rovnoběžného promítání

  1. Na příkazovém řádku zadejte příkaz DPOHLED.
  2. Použijte jeden z následujících postupů:
    • Vyberte objekty, které chcete zobrazit, a stiskněte klávesu Enter.
    • Stisknete-li klávesu Enter bez výběru objektů, zobrazí se znázornění domečku, na kterém uvidíte aktuální zorný úhel.
  3. Zadejte ka(Kamera).

    Ve výchozím nastavení je bod kamery nastaven na střed výkresu.

  4. Upravte pohled, jako byste zaměřovali kameru.

    Pohled lze dynamicky nastavovat pohybem nitkového kříže a kliknutím.

  5. Chcete-li přepnout způsob nastavení otočení na zadání úhlu z klávesnice, zadejte p (Přepnout úhel).

    Pohled lze upravit také jedním ze způsobů zadání úhlů.

    • Pro možnost Zadejte úhel od roviny XY zadejte úhel nahoru nebo dolů vzhledem k rovině XY aktuálního USS. Výchozí hodnota je 90 stupňů, kdy kamera směřuje přímo shora dolů.

      Po zadání úhlu se kamera uzamkne v této výšce. Můžete jí otáčet okolo cíle vzhledem k ose X aktuálního USS.

    • Pomocí možnosti Zadejte úhel v rovině XY od osy X otočte kameru okolo cíle vzhledem k ose X aktuálního USS.
  6. Stisknutím klávesy ENTER ukončete zadávání a použijte promítání.