Ve výkresu můžete vytvářet realistické vizuální efekty definováním paralelních nebo perspektivních projekcí modelu.
Rozdíl mezi perspektivním pohledem a paralelní projekcí spočívá v tom, že perspektivní pohled vyžaduje vzdálenost mezi teoretickým umístěním kamery a cílovým bodem. Zadáním malé vzdálenosti vytvoříte výrazný perspektivní efekt, zadáním velké vzdálenosti efekt nepatrný.
Perspektivní pohled zůstává aktivní, dokud není vypnut anebo dokud není místo něj definovaný jiný, nový pohled.
Následující obrázek znázorňuje stejný model v paralelní a perspektivní projekci. Oba obrázky vycházejí ze stejného směru pohledu.
Určení bodu nebo úhlu v modelovém prostoru lze provést následujícím způsobem:
Prohlížení v 3D je přístupné pouze v modelovém prostoru. Při práci ve výkresovém prostoru nelze definovat pohledy výkresového prostoru pomocí příkazů 3D zobrazení, například OKO, DIAPOHL nebo PŮDORYS. Pohled ve výkresovém prostoru je vždy půdorys.