Společná nastavení (Editor textur)

Některá nastavení v Editoru textur jsou sdíleny několika typy textur.

Některá nastavení se v Editoru textury liší v závislosti na typu textury. Některá nastavení, například ta, jež jsou popsána níže, jsou sdílena více než jedním typem textury.

Seznam možností

Zobrazí se následující možnosti.

Náhled

Veškeré změny textury se projeví v náhledu vzorku. Velikost plochy náhledu lze zvětšit nebo zmenšit přetažením.

Vzhled

K dispozici pouze u procedurálních textur. Ovládací prvky pro úpravy se liší podle typu textury.

Transformace

Řídí tři standardní transformace (umístění, měřítko a opakování) použité v různých texturách.

Propojit transformace textury

Pokud zaškrtnete toto políčko, všechny změny nastavení umístění, měřítka a opakování ovlivní všechny ostatní textury, které používají tato nastavení v aktuálním materiálu.

Pozice

Řídí souřadnice a otočení materiálu ve vzorku.

  • Odsazení Přesune počáteční bod mapy podél osy X nebo Y.
  • Otočení Otočí mapu v rozsahu od 180 stupňů do (-180) stupňů. Rotace není k dispozici pro mapování kulových ploch nebo válcové mapování. Příkazem MATERIÁLMAP můžete zobrazit mapovací manipulátor, jehož pomocí lze otáčet čtvercovými, rovinnými, kulovými a válcovými mapami.
Změna měřítka

Ovládá měřítko určitých procedurálních textur.

  • Velikost vzorku Určuje svislé a vodorovné měřítko textur. Toto nastavení je dostupné pouze pro textury Šachovnice, Gradient a Dlaždice.
Opakovat

Řídí vytvoření a úpravu vzoru textury.

  • Horizontální Upravuje překryv textury ve směru osy X.
  • Vertikální Upravuje překryv textury ve směru osy Y.

Vyberte dlaždice, které chcete seskupit vedle sebe nebo opakovat jako vzor v materiálu. Výběrem možnosti Žádný určete, že vzor není opakovaný.