Zobrazí se následující možnosti.
Určuje barevný přechod v gradientu.
Zobrazuje gradient s možností provádění úprav. Gradient působí ve směru zleva (od počátečního bodu) doprava (ke koncovému bodu).
Kliknutím kamkoli na ukázku gradientu můžete přidat uzly. Přetažením uzlu mimo oblast hranice ukázky uzel odstraníte.
Poskytuje možnost výběru barvy pro jednu z šachovnic.
Kliknutím na barevné pole zobrazíte dialog Výběr barvy.
Určuje stupňování barvy pro střední hodnoty. Tyto typy ovlivňují celý gradient.
Přizpůsobí polohu vybraného uzlu vzhledem k počátečnímu bodu uzlu.
Přeuspořádá všechny uzly do protější polohy.
Umožňuje určit různé způsoby vytvoření nerovnoměrného vzhledu obrázku: Obyčejné, Fraktál nebo Turbulence.
Je-li tato hodnota nenulová, pro gradient se použije efekt náhodného šumu vzniklý interakcí barev mapy přechodů (a textur, pokud jsou použity). Vyšším hodnotám odpovídá větší efekt. Rozsah je 0 až 1.
Nastavuje měřítko funkce šumu. Nižší hodnoty snižují velikost textury šumu.
Řídí rychlost funkce animace šumu. Pro šum se použije funkce 3D šumu, přičemž první dva parametry jsou U a V a třetím parametrem je fáze.
Nastavuje počet iterací fraktálu nebo turbulencí (jako spojité funkce).
Nastaví dolní mezní hodnotu šumu. Pokud se hodnota šumu nachází mezi spodním a horním prahem šumu, dynamický rozsah se rozšíří, aby vyplnil interval mezi 0 a 1. To má za následek menší nespojitost při přechodu přes práh a snižuje možnost vzniku schodovitosti.
Nastaví horní mezní hodnotu. Rozsah je 0 až 1.
Nastaví plynulost šumu. Rozsah je 0 až 1.