Uložte reprezentaci oblasti průřezu, kde objekt řezu protíná 3D model, jako blok nebo jako nástroj na paletě nástrojů.
Vytvořené objekty řezu lze uložit jako bloky. Při práci v dialogu Vytvořit řez/zdvih můžete zvolit typ vytvářeného bloku.
Předpokládejme, že projekt vyžaduje 2D výkresy s výškou nebo 2D průřezy. Možnost 2D řez / výška vytvoří přesnou reprezentaci bloku připravenou ke kótování.
Chcete-li publikovat nebo rendrovat řez 3D modelu, vyberte možnost 3D řez. 3D geometrie řezu se skládá převážně z 3D těles a povrchů. Obrysy profilu a šrafovací vzory se však skládají z 2D čar.
Vlastnosti zobrazení bloků s 2D řezem/výškou a bloků s 3D řezem se řídí nastavením v dialogu Nastavení řezu.
Stejně jako u jiných objektů lze z jednotlivých objektů řezu vytvářet nástroje a poté je používat prostřednictvím palety nástrojů.
Pokud má každý z různých objektů řezu vlastní sadu vlastností, lze každý objekt řezu uložit jako nástroj. Později lze rychle vytvořit nové objekty řezu, které používají stejná nastavení.