Otáčení 3D objektů podél osy

  1. Klikněte na kartu Výchozípanel Modifikace3D otočení. Hledat
  2. Pomocí následujících metod vyberte objekty a podobjekty, které chcete otočit:
    • Stisknutím a podržením klávesy Ctrl vyberte podobjekty (plochy, hrany a vrcholy).
    • Uvolněním klávesy Ctrl vyberte celé objekty.
  3. Po výběru všech objektů stiskněte klávesu Enter.
  4. Přesuňte kurzor nad trajektorii osy na manipulátoru, dokud se její barva změní na žlutou a dokud se nezobrazí vektor představující osu otáčení. Klikněte na trajektorii.
  5. Kliknutím nebo zadáním hodnoty určete úhel rotace.