OŘEŽPOVRCH (příkaz)

Ořízne části povrchu v místě, kde se setkává s jiným povrchem nebo typem geometrie.

Hledat

Ořízne části povrchu v místech, kde se tento setkává nebo protíná s křivkou, oblastí nebo jiným povrchem.

Pokud je systémová proměnná SURFACEASSOCIATIVITY nastavena na hodnotu 1, oříznutý povrch se zaktualizuje při každé úpravě ořezávajících hran.

Zobrazí se následující výzvy.

Vybrat povrchy nebo oblasti k oříznutí

Vyberte jeden nebo více povrchů či oblastí k oříznutí.

Vybrat ořezávací křivky, povrchy nebo oblasti

Mezi křivky, které lze použít jako ořezávající hranu, patří čáry, oblouky, kružnice, elipsy, 2D křivky, 2D křivky spline, 2D křivky vyhlazení, 3D křivky, 3D vyhladitelné křivky, křivky spline a šroubovice. Jako hranice oříznutí lze použít také povrchy a oblasti.

Vybrat plochu k oříznutí

Vyberte jednu nebo více oblastí na povrchu k oříznutí.

Prodluž

Určuje, zda bude oříznut ořezávající povrch tak, aby se setkal s hranou oříznutého povrchu.

Směr promítání

Ořezávající geometrie se promítá na povrch. Úhel promítání se určuje následujícím způsobem:

Automaticky
  • Při ořezávání povrchu nebo oblasti v půdorysu nebo v rovnoběžném pohledu (například výchozí pohled shora, zepředu nebo zprava) bude ořezávající geometrie promítnuta na povrch ve směru pohledu.
  • Při ořezávání povrchu nebo oblasti s rovinnou křivkou v šikmém rovnoběžném nebo perspektivním pohledu bude ořezávající geometrie promítnuta na povrch ve směru kolmém k rovině křivky.
  • Při ořezávání povrchu nebo oblasti s 3D křivkou v šikmém, rovnoběžném nebo perspektivním pohledu (například výchozí perspektivní pohled) bude ořezávající geometrie promítnuta na povrch ve směru rovnoběžném se směrem Z aktuálního systému USS.
Pohled Promítne geometrii podle aktuálního pohledu.
USS Promítne geometrii směru osy +Z a -Z aktuálního systému USS.
Nic Povrch bude oříznut pouze tehdy, pokud ořezávající křivka leží na tomto povrchu.