Importuje soubor aplikace 3D Studio (3DS).
Vypíše seznam dostupných a vybraných 3D objektů, ukládá 3D objekty do hladin a pracuje s objekty s více materiály.
Zobrazí se následující možnosti.
Zobrazí názvy všech objektů v určeném souboru aplikace 3D Studio (3DS). Vybrat můžete až 70 objektů.
Zobrazuje typ a název přiřazený ke každému objektu.
Přidá všechny objekty v seznamu Dostupné objekty do seznamu Vybrané objekty.
Přidá objekty, které jsou momentálně vybrány v seznamu Dostupné objekty, do seznamu Vybrané objekty.
Zobrazuje 3D objekty vybrané pro import.
Zobrazuje typ a název přiřazený ke každému objektu.
Odstraní objekty zvýrazněné v seznamu Vybrané objekty a vrátí je do seznamu Dostupné objekty.
Odstraní všechny objekty ze seznamu Vybrané objekty a vrátí je do seznamu Dostupné objekty.
Řídí, jak budou 3D objekty přiřazeny k hladinám výkresu.
Vytvoří hladinu pro každý objekt v souboru 3DS a umístí objekt na tuto hladinu. Jméno hladiny je stejné jako jméno objektu.
Vytvoří hladinu pro každý materiál v souboru 3DS a umístí na tuto hladinu objekty, ke kterým je tento materiál připojen. Jméno hladiny je stejné jako jméno materiálu.
Vytvoří hladinu pro každou barvu objektu v souboru 3DS. Každý 3D objekt je umístěn do hladiny odpovídající jeho barvě. Název hladiny je BARVAnn, kde nn je barevný index objektu pocházejícího ze souboru aplikace 3D Studio. Pokud soubor 3DS obsahuje objekty, které nemají barvu, jsou tyto objekty umístěny do hladiny nazvané ŽÁDNÁBARVA.
Vytvoří jedinou hladinu nazvanou AVHLADINA a všechny objekty umístí do ní.
Když aplikace zjistí 3D objekt, ke kterému je přiřazeno více materiálů, určí se, jak s přiřazením zacházet.