Slouží k vytvoření sítě otočením profilu kolem osy.
Vyberte úsečku, oblouk, kružnici nebo 2D či 3D křivku pro tažení po kruhové trajektorii kolem vybrané osy.
Systémová proměnná MESHTYPE nastaví, jaký typ sítě se vytvoří. Ve výchozím nastavení se vytvoří objekty sítě. Nastavením systémové proměnné na hodnotu 0 vytvořte původní obecnou nebo mnohoúhelníkovou síť.
Hustotu vygenerované sítě určují systémové proměnné SURFTAB1 a SURFTAB2. Proměnná SURFTAB1 určuje počet tabelačních úseček, které se vykreslují ve směru otáčení. Jestliže je generující trajektorií úsečka, oblouk, kružnice nebo křivka převedená na spline, určuje systémová proměnná SURFTAB2 počet tabelačních úseček, které ji rozdělují na stejně velké intervaly. Pokud je generující křivkou křivka (lomená čára), která není vyhlazena na křivku spline, kreslí se úsečky sítě na koncích přímých segmentů a každý obloukový segment se rozdělí na počet intervalů, určený proměnnou SURFTAB2.
Zobrazí se následující výzvy.
Aktuální hustota drátového modelu: SURFTAB1=aktuální SURFTAB2=aktuální
Vyberte úsečku, oblouk, kružnici nebo 2D či 3D křivku.
Vyberte úsečku nebo otevřete 2D či 3D křivku. Směr osy nesmí být rovnoběžný s rovinou původního objektu.
Křivková trajektorie se vytáhne kolem vybrané osy, čímž se definuje síť. Křivková trajektorie definuje směr N sítě. Výběrem kružnice nebo uzavřené křivky jako trajektorie se síť ve směru N uzavře.
Vektor od prvního k poslednímu vrcholu křivky určuje osu otáčení. Veškeré vnitřní vrcholy se ignorují. Osa otočení určuje směr M sítě.
Pokud je nastavena nenulová hodnota, začíná rotační síť v místě odsazeném o danou hodnotu od generující křivkové trajektorie.
Zadáním počátečního úhlu začíná rotační síť v místě odsazeném o danou hodnotu od generující křivkové trajektorie.
Určuje, jak daleko od osy rotace má síť sahat. Sevřený úhel pak definuje úhlovou vzdálenost, přes kterou se křivková trajektorie otáčí.
Zadáním sevřeného úhlu, který je menší než úplná kružnice, se zamezí uzavření rotační plochy.
Bod, pomocí kterého vyberete osu otáčení, ovlivňuje směr otáčení. Síť v níže uvedeném příkladu byla vytvořena tak, že byl zadán počáteční úhel 0 stupňů a sevřený úhel 90 stupňů.