HPLOCHA (příkaz)

Vytvoří síť mezi čtyřmi spojitými hranami nebo křivkami.

Hledat

Vyberte dvě sousední hrany, které definují síť. Hrany mohou být úsečky, oblouky, spline nebo otevřené křivky. Hrany se musí v koncových bodech dotýkat, aby vytvářely jedinou uzavřenou smyčku.

Uvedené čtyři hrany můžete vybrat v libovolném pořadí. První hrana (SURFTAB1) určuje směr M vygenerované sítě, která vede od koncového bodu nejblíže vybranému bodu na druhý konec. Obě hrany, které se dotýkají první hrany, tvoří hrany N (SURFTAB2) sítě.

Systémová proměnná MESHTYPE nastaví, jaký typ sítě se vytvoří. Ve výchozím nastavení se vytvoří objekty sítě. Nastavením systémové proměnné na hodnotu 0 vytvořte původní obecnou nebo mnohoúhelníkovou síť.

Zobrazí se následující výzvy.

Objekt 1 pro hranu povrchu

Určuje první hranu, která má být použita jako hranice.

Objekt 2 pro hranu povrchu

Určuje druhou hranu, která má být použita jako hranice.

Objekt 3 pro hranu povrchu

Určuje třetí hranu, která má být použita jako hranice.

Objekt 4 pro hranu povrchu

Určuje konečnou hranu, která má být použita jako hranice.