Příkazy pro proces rendrování
Tyto příkazy a systémové proměnné se používají k vytváření realistických 3D rendrování modelu.
Příkazy
EXPORT (příkaz)
MATERIÁLY (příkaz)
OBRPŘIPOJ (příkaz)
POHLED (příkaz)
PŘEDVRENDR (příkaz)
RENDER (příkaz)
RENDERENVIRONMENTCLOSE (příkaz)
RENDEREXPOSURECLOSE (příkaz)
RENDEREXPOZICE (příkaz)
RENDEREXPOZICE (příkaz)
RENDEROKNO (příkaz)
RENDEROKNO (příkaz)
RENDERONLINE (příkaz)
RENDEROŘEŽ (příkaz)
RENDERPROSTŘEDÍ (příkaz)
RENDERPROSTŘEDÍ (příkaz)
ROZLIŠ (příkaz)
RPREF (příkaz)
ULOŽR (příkaz)
VIZUALSTYLY (příkaz)
VÝŘEZ (příkaz)
ZAVŘIRENDEROKNO (příkaz)
ZAVŘIRENDERPŘEDV (příkaz)
ZOBRAZGALERIIRENDER (příkaz)
ČTIDXB (příkaz)
Systémové proměnné
3DCONVERSIONMODE (systémová proměnná)
EXPVALUE (systémová proměnná)
EXPWHITEBALANCE (systémová proměnná)
FACETRES (systémová proměnná)
IBLENVIRONMENT (systémová proměnná)
RENDERENVSTATE (systémová proměnná)
RENDERLEVEL (systémová proměnná)
RENDERLIGHTCALC (systémová proměnná)
RENDERPREFSSTATE (systémová proměnná)
RENDERQUALITY (systémová proměnná)
RENDERTARGET (systémová proměnná)
RENDERTIME (systémová proměnná)
SKYSTATUS (systémová proměnná)
TEXTQLTY (systémová proměnná)
VSMATERIALMODE (systémová proměnná)