Řídí přesnost rendrování světel a materiálů.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Výkres |
Počáteční hodnota: | 1 |
Hodnota |
Popis |
0 |
Zjednodušený model osvětlení a materiálu – nejrychlejší a nejméně realistický. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou vypnuty. |
1 |
Základní model osvětlení a materiálu – rovnováha mezi výkonem a realistickým vzhledem. Globální osvětlení je zapnuto, odrazy a lomy jsou vypnuty. |
2 |
Rozšířený model osvětlení a materiálu – pomalejší a realističtější. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou zapnuté. |