Nastavení šumu (Editor textur)

Řídí nastavení vlastností textury Šum.

Seznam možností

Zobrazí se následující možnosti.

Vzhled

Typ šumu

Vytvoří náhodné porušení plochy na základě interakce dvou barev.

  • Obyčejný Vytvoří jednoduchý šum. V podstatě stejný jako fraktální šum s nastavením úrovně na 1. Je-li typ šumu nastaven na Obyčejný, otočný ovládací prvek Úrovně je neaktivní (neboť Obyčejný není fraktální funkce).
  • Fraktál Vytvoří šum za použití fraktálního algoritmu. Možnost Úrovně nastavuje počet iterací.
  • Turbulence Vytvoří fraktální šum, na nějž je aplikována funkce absolutní hodnoty, a vzniknou tak zlomové čáry. Aby bylo vidět efekty turbulence, musí být množství šumu vyšší než 0.
Velikost

Nastavuje měřítko funkce šumu. Nižší hodnoty snižují množství šumu.

Barva 1

Poskytuje možnost výběru barvy pro jednu z komponent.

Kliknutím na barevné pole zobrazíte dialog Výběr barvy.

Barva 2

Nabízí možnost výběru barvy pro komponentu.

Kliknutím na barevné pole zobrazíte dialog Výběr barvy.

Práh šumu

Nízká

Určuje dolní mezní hodnotu šumu. Rozsah je 0–1, výchozí hodnota = 0.

Vysoká

Určuje horní mezní hodnotu šumu. Rozsah je 0–1, výchozí hodnota = 1.

Úrovně

Určuje množství energie fraktálu použité pro funkce šumu Fraktál a Turbulence. Můžete přesně nastavit požadovanou míru turbulence a také změnit počet úrovní fraktálu. Výchozí hodnota je 3.

Fáze

Určuje podobu šumu. Pomocí této volby lze odlišit vzhled různých objektů používajících mapu Šum.