Určuje, jak blízko převedený objekt sítě přiléhá k původnímu tvaru tělesa nebo povrchu.
Typ: | Reálné |
Uloženo v: | Uživatelské nastavení |
Počáteční hodnota: | 0.001 |
Toto nastavení ovlivní síť převedenou z jiného objektu pomocí příkazu VYHLSÍŤ. Tuto hodnotu lze nastavit také v dialogu Možnosti mozaikování sítě.
Můžete zadat libovolné nezáporné číslo včetně 0 (nuly). Nižší hodnoty vyvolají vyšší počet ploch, přesnější sítě s menšími odchylkami od povrchu objektu a pomalejší výkon. Nastavením hodnoty 0 tuto možnost vypnete.