Karta 3D modelování (dialog Možnosti)

Nastavuje možnosti pro práci s tělesy a povrchy v 3D prostoru.

Seznam možností

Zobrazí se následující možnosti.

3D nitkové kříže

Řídí nastavení pro styl zobrazení ukazatele s nitkovým křížem během 3D operací.

Zobrazit osu Z v nitkových křížích

Řídí zobrazení osy Z vedle ukazatele s nitkovým křížem.

Označovat osy v nitkových křížích

Řídí zobrazení popisků os u ukazatele s nitkovým křížem.

Zobrazit označení u dynamického USS

Zobrazí popisky osy na nitkových křížích v dynamickém USS i přesto, že jsou popisky osy vypnuté pomocí políčka Popisky os na nitkových křížích.

Označení nitkových křížů

Vyberte popisky, které chcete zobrazit pomocí nitkového kříže.

Použít X, Y, Z

Označuje osy jako X, Y a Z.

Použít N, E, z

Označuje osy zkratkami pro sever, východ a zdvih Z.

Použít vlastní označení

Označuje osy stanovenými znaky.

Zobrazit nástroje ve výřezu

Řídí zobrazení nástroje ViewCube, ikony USS a ovládání výřezu.

Zobrazit nástroj ViewCube

Řídí zobrazení nástroje ViewCube.

Zobrazit ikonu USS

Řídí zobrazení ikony USS.

Zobrazit ovládací prvky výřezu

Řídí zobrazení nabídek ovládání výřezu pro nástroje výřezu, pohledy a vizuální styly, které jsou umístěny v levém horním rohu každého výřezu.

3D objekty

Řídí nastavení pro zobrazení 3D těles, povrchů a sítí.

Vizuální styl při vytváření 3D objektů

Nastaví vizuální styl, který se zobrazuje při vytváření 3D těles, síťových primitiv a vytažených těles, povrchů a sítí. (Systémová proměnná DRAGVS)

Řízení vymazávání během vytváření 3D objektů

Určuje, zda bude geometrie použitá k vytvoření ostatních objektů zachována nebo odstraněna. (Systémová proměnná DELOBJ)

Izočáry na površích a sítích

Nastavuje hustotu povrchu pro volbu Vyhlazení příkazu KEDIT ve směru M a hustotu izočar U na povrchových objektech. (Systémové proměnná SURFU)

Nastaví hustotu povrchu pro volbu Vyhlazení příkazu KEDIT ve směru N a hustotu izočar V na povrchových objektech. (Systémová proměnná SURFV)

Maximální počet bodů mračna bodů v jednom výkresu (starší verze)

Nastaví maximální počet bodů, které mohou být zobrazeny pro všechna mračna bodů připojená k výkresům starší verze než 2015 (systémová proměnná POINTCLOUDPOINTMAX).

Na 64bitových systémech je maximální počet bodů 25 milionů. Zvýšením limitu zlepšíte vizuální věrnost mračen bodů. Snížením limitu zlepšíte výkon systému.

Toto nastavení nelze změnit u 32bitových systémů (x86), které mají limit 1,5 miliónu bodů.

Mozaikování

Slouží k otevření dialogu Možnosti mozaikování sítě, kde lze zadat nastavení, která mají být použita u objektů převedených pomocí příkazu VYHLSÍŤ na síťové objekty.

Síťová primitiva

Slouží k otevření dialogu Možnosti síťových primitiv, kde lze zadat nastavení nových objektů síťových těles.

Analýza povrchů

Slouží k otevření dialogu Možnosti analýzy, kde lze nastavit možnosti analýzy hladkosti, zakřivení a úkosu.

3D navigace

Nastavuje možnosti procházení, průletu a animací při zobrazení 3D modelů.

Obrátit zoomování pomocí myši s kolečkem

Při otáčení kolečkem myši zapíná a vypíná směr operací průhledného zoomování. (Systémová proměnná ZOOMWHEEL)

Procházení a průlet

Zobrazí dialog Nastavení procházení a průletu.

Animace

Zobrazí dialog Nastavení animace.

nástroj ViewCube

Zobrazí dialog Nastavení zobrazovací krychle ViewCube.

Nástroj SteeringWheel

Zobrazí dialog Nastavení nástroje SteeringWheel.

Dynamické zadání

Řídí zobrazení polí pro dynamické zadávání souřadnic.

Zobrazit pole Z pro zadávání u ukazatele

Zobrazí pole souřadnice Z s dynamickým vstupem.