Nastavuje možnosti pro práci s tělesy a povrchy v 3D prostoru.
Zobrazí se následující možnosti.
Řídí nastavení pro styl zobrazení ukazatele s nitkovým křížem během 3D operací.
Řídí zobrazení osy Z vedle ukazatele s nitkovým křížem.
Řídí zobrazení popisků os u ukazatele s nitkovým křížem.
Zobrazí popisky osy na nitkových křížích v dynamickém USS i přesto, že jsou popisky osy vypnuté pomocí políčka Popisky os na nitkových křížích.
Vyberte popisky, které chcete zobrazit pomocí nitkového kříže.
Označuje osy jako X, Y a Z.
Označuje osy zkratkami pro sever, východ a zdvih Z.
Označuje osy stanovenými znaky.
Řídí zobrazení nástroje ViewCube, ikony USS a ovládání výřezu.
Řídí zobrazení nástroje ViewCube.
Řídí zobrazení ikony USS.
Řídí zobrazení nabídek ovládání výřezu pro nástroje výřezu, pohledy a vizuální styly, které jsou umístěny v levém horním rohu každého výřezu.
Řídí nastavení pro zobrazení 3D těles, povrchů a sítí.
Nastaví vizuální styl, který se zobrazuje při vytváření 3D těles, síťových primitiv a vytažených těles, povrchů a sítí. (Systémová proměnná DRAGVS)
Určuje, zda bude geometrie použitá k vytvoření ostatních objektů zachována nebo odstraněna. (Systémová proměnná DELOBJ)
Nastavuje hustotu povrchu pro volbu Vyhlazení příkazu KEDIT ve směru M a hustotu izočar U na povrchových objektech. (Systémové proměnná SURFU)
Nastaví hustotu povrchu pro volbu Vyhlazení příkazu KEDIT ve směru N a hustotu izočar V na povrchových objektech. (Systémová proměnná SURFV)
Nastaví maximální počet bodů, které mohou být zobrazeny pro všechna mračna bodů připojená k výkresům starší verze než 2015 (systémová proměnná POINTCLOUDPOINTMAX).
Na 64bitových systémech je maximální počet bodů 25 milionů. Zvýšením limitu zlepšíte vizuální věrnost mračen bodů. Snížením limitu zlepšíte výkon systému.
Toto nastavení nelze změnit u 32bitových systémů (x86), které mají limit 1,5 miliónu bodů.
Slouží k otevření dialogu Možnosti mozaikování sítě, kde lze zadat nastavení, která mají být použita u objektů převedených pomocí příkazu VYHLSÍŤ na síťové objekty.
Slouží k otevření dialogu Možnosti síťových primitiv, kde lze zadat nastavení nových objektů síťových těles.
Slouží k otevření dialogu Možnosti analýzy, kde lze nastavit možnosti analýzy hladkosti, zakřivení a úkosu.
Nastavuje možnosti procházení, průletu a animací při zobrazení 3D modelů.
Při otáčení kolečkem myši zapíná a vypíná směr operací průhledného zoomování. (Systémová proměnná ZOOMWHEEL)
Zobrazí dialog Nastavení procházení a průletu.
Zobrazí dialog Nastavení animace.
Zobrazí dialog Nastavení zobrazovací krychle ViewCube.
Zobrazí dialog Nastavení nástroje SteeringWheel.
Řídí zobrazení polí pro dynamické zadávání souřadnic.
Zobrazí pole souřadnice Z s dynamickým vstupem.