MATERIÁLMAP (příkaz)

Upraví způsob mapování textury k ploše nebo objektu.

Hledat

Upravte způsob obtékání různých tvarů texturou změnou zarovnání nebo mapování. Můžete určit tvar mapování, který je podobný tvaru, který používá tuto texturu a potom použít příslušný manipulátor mapování textury k ruční změně zarovnání.

Zobrazí se následující výzvy.

Kvádr

Slouží k zalomení kolem čtvercových hranatých tvarů.

Například:

Planární

Zarovná texturu k jedné rovině bez zalomení.

Například:

Válcové

Zarovná texturu k tvaru válce.

Například:

Kulové

Zarovná texturu k tvaru koule.

Například:

Posunutí

Zobrazí manipulátor Přesunout k přesunutí mapy.

Otočit

Zobrazí manipulátor Otočit k otočení mapy.

Přepnout režim mapování

Znovu zobrazí hlavní příkazový řádek, kde můžete vybrat jiný typ mapy.

Kopírovat mapování na

Použije u vybraných objektů mapování z původního objektu nebo plochy.

Duplikuje mapu textury společně s úpravami dalších objektů.

Obnovit mapování

Obnoví souřadnice UV pro mapu na výchozí hodnoty.

Pomocí této možnosti lze obrátit účinky všech předchozích úprav polohy a orientace mapy provedených manipulátorem. mapování.