Určuje, zda budou nastavení vyhlazení objektů, které jsou převedeny na sítě, odvozena z dialogového okna Možnosti mozaikování sítě nebo Možnosti síťových primitiv.
Typ: | Bitový kód |
Uloženo v: | Uživatelské nastavení |
Počáteční hodnota: | 1 |
0 | Použije nastavení z dialogu Možnosti mozaikování sítě pro převedený objekt. |
1 | Použije nastavení z dialogu Možnosti síťových primitiv pro převedený objekt. |
Toto nastavení ovlivní síť převedenou z objektu 3D primitiva (například kvádru nebo kužele) pomocí příkazu VYHLSÍŤ. Tuto hodnotu lze nastavit také v dialogu Možnosti mozaikování sítě.