Pomocí uzlů lze změnit velikost a tvar 3D těles a povrchů.
Metoda používaná k manipulaci s 3D tělesy nebo povrchy závisí na typu objektu a metody použité k jeho vytvoření.
U objektů sítě se zobrazí pouze středový uzel. Objekty sítě však lze upravit pomocí manipulátorů 3D přesun, Rotace a Měřítko.
Přetažením uzlů lze změnit tvar a velikost primitiv a polytěles. Například lze změnit výšku a poloměr základny kužele, aniž by se celkový tvar kužele ztratil. Přetažením uzlů poloměru změňte kužel na komolý kužel s plochou horní částí.
2D objekty můžete vytáhnout tak, aby vznikla 3D tělesa a povrchy. Vybraná vysunutá tělesa a plochy ve svých profilech zobrazují uzly. Profil je původní osnovou, která definuje tvar vytaženého tělesa nebo povrchu. Přetažením uzlů profilu změňte celkový tvar objektu.
Pokud bylo vysunutí vytvořeno pomocí trajektorie tažení, lze trajektorií měnit pomocí uzlů. Pokud trajektorie nebyla použita, lze výšku objektu změnit pomocí uzlu v horní části vytaženého tělesa nebo povrchu.
U tažených těles a ploch se zobrazují uzly v profilu tažení i na cestě tažení. Těleso nebo povrch lze upravit přetažením těchto uzlů.
Po kliknutí a přetažení uzlu v profilu jsou změny omezeny na rovinu křivky daného profilu.
V závislosti na způsobu vytvoření šablonovaného tělesa nebo plochy se u tohoto tělesa či plochy zobrazí uzly na jejich definičních úsečkách či křivkách:
Upravte tvar přetažením uzlů na libovolné definiční křivce. Pokud byl objekt profilován podél trajektorie, můžete upravit pouze část trajektorie, která se nachází mezi prvním a posledním průřezem.
Při úpravě šablonovaných těles nebo povrchů vytvořených pomocí vodících křivek nelze použít uzly.
U otočených těles a ploch jsou zobrazeny uzly v profilu rotace na začátku otočeného tělesa nebo plochy. Pomocí těchto uzlů můžete upravit profil tělesa nebo plochy.
Uzel se zobrazí také v koncovém bodě osy rotace. Umístění osy otáčení lze změnit přetažením příslušného uzlu do jiného umístění.