Vytváří řady čárových segmentů kreslených volně od ruky.
Kreslení od ruky je užitečné při kreslení nepravidelných hranic nebo při trasování pomocí digitizéru. Před náčrtem určete typ objektu (úsečka, křivka nebo spline), přírůstek a toleranci.
Zobrazí se následující výzvy.
Vytvoří náčrt.
Určuje typ objektu pro linii náčrtu. (systémová proměnná SKPOLY)
Definuje délku jednotlivých segmentů načrtnutých úseček. Chcete-li generovat úsečku, je třeba ukazovací zařízení posunout o vzdálenost větší, než je hodnota přírůstku. (systémová proměnná SKETCHINC)
U křivek spline určuje, nakolik křivka spline odpovídá náčrtu od ruky. (systémová proměnná SKTOLERANCE)