Příkazy pro lineární geometrické objekty
Tyto příkazy slouží k vytváření lineárních objektů.
Příkazy
HRANICE (příkaz)
KŘIVKA (příkaz)
MČÁRA (příkaz)
OBDÉLNÍK (příkaz)
ODRUKY (příkaz)
POLOPŘÍMKA (příkaz)
POLYGON (příkaz)
PŘÍMKA (příkaz)
VYPLNĚNÍ (příkaz)
ÚSEČKA (příkaz)
Systémové proměnné
ANGDIR (systémová proměnná)
CMLJUST (systémová proměnná)
CMLSCALE (systémová proměnná)
CMLSTYLE (systémová proměnná)
DIGITIZER (systémová proměnná)
FILLMODE (systémová proměnná)
HPBOUND (systémová proměnná)
LASTANGLE (systémová proměnná)
MAXTOUCHES (systémová proměnná)
POLYSIDES (systémová proměnná)
SKETCHINC (systémová proměnná)
SKPOLY (systémová proměnná)
SKTOLERANCE (systémová proměnná)
SPLFRAME (systémová proměnná)