Dostupné vlastností závisí na jednotkách osvětlení (standardní nebo fotometrické) a typu osvětlení (Reflektor, Bodové světlo nebo Síťové světlo). Klikněte pravým tlačítkem na světlo a volbou možnosti Vlastnosti zobrazte kategorii Osvětlení na paletě Vlastnosti.
Zobrazí se následující možnosti.
Jsou k dispozici následující nastavení:
Udává název světla.
Určuje typ světla. Určuje rozložení světla zdroje. Typ osvětlení lze změnit po přidání světla do výkresu.
Označuje, zda je světlo zapnuto či vypnuto.
Označuje, zda světlo vrhá stín.
Určuje úhel nejjasnějšího kužele světla. Nastavení lze vypočítat pomocí Rychlého kalkulátoru.
Určuje vnější mez dopadu světla, kde se stýká s tmou.
Znásobí efekt světlíku.
Určuje sekundární barvu světla. Představuje barvu fyzického filtru na lampě. Výchozí barva je bílá.
Jestliže je osvětlení nastaveno na fotometrické jednotky, představuje filtr sekundární barvy u světla. Jestliže je osvětlení nastaveno na obecné osvětlení, představuje celkovou barvu světla.
Umožňuje vykreslit výkres se symboly.
Jsou k dispozici následující nastavení:
Určuje průvodní jas světla. Určuje intenzitu, tok nebo intenzity osvětlení lampy. Výchozí jednotky jsou kandely.
Zobrazí dialog Intenzita lampy, kde lze změnit jednotky.
Uvádí konečný jas světla. Tato hodnota je určena výsledkem intenzity lampy a faktoru intenzity. Tato hodnota je vypočítána v dialogu Intenzita lampy. (Jen pro čtení)
Určuje průvodní barvu světla v teplotních stupních Kelvina nebo stadardních jednotkách. Zobrazí dialog Barva lampy.
Uvádí konečnou barvu světla. Tato hodnota je určena kombinací barvy světla a barvy filtru. (Jen pro čtení)
Pro světla typu Síťové světlo a Volná síť jsou k dispozici následující nastavení:
Určuje soubor dat popisující rozložení intenzity světla.
Zobrazí 2D odříznutí skrz goniometrická data.
Na panelu Odsazení sítě jsou v části typů světel Síťové světlo a Volná síť k dispozici následující nastavení:
Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy X.
Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy Y.
Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy Z.
Na panelu Geometrie jsou k dispozici následující nastavení:
Určuje umístění souřadnice X světla.
Určuje umístění souřadnice Y světla.
Určuje umístění souřadnice Z světla.
Určuje cílové umístění souřadnice X světla. (Pouze reflektor, cílový bod a síťové světlo)
Určuje cílové umístění souřadnice Y světla. (Pouze reflektor, cílový bod a síťové světlo)
Určuje cílové umístění souřadnice Z světla. (Pouze reflektor, cílový bod a síťové světlo)
Určuje, zda světlo zobrazuje cílový uzel pro orientaci světla. Výchozí možností u volného reflektoru, bodového světla a volné sítě je Zakázat. Výchozí možností u reflektoru, cílového bodu a síťového světla je Povolit.
Ve skutečném světě se intenzita světla zmenšuje se vzdáleností. Objekty nacházející se dále od světelného zdroje se jeví tmavší než objekty v jeho blízkosti. Tento efekt je znám jako útlum. Útlum je dostupný pouze v postupu standardního osvětlení.
Na panelu Útlum je k dispozici následující nastavení vlastností:
Řídí snižování intenzity světla v závislosti na vzdálenosti. Čím dále je objekt od reflektoru, tím tmavší se tento objekt jeví. Útlumu se také říká slábnutí.
Určuje, zda se mají použít meze. Výchozí hodnota je Ne. (Pouze standardní světla)
Určuje počáteční bod světla formou odsazení od jeho středu. Výchozí hodnota je 1. (Pouze standardní světla)
Určuje koncový bod světla formou odsazení od jeho středu. Za tento bod již světlo nedopadá. (Pouze standardní světla)
Na panelu Rendrované detaily stínů jsou k dispozici následující nastavení:
Určuje typ stínu vrhaného světlem.
Určuje velikost mapy stínů. (pouze typ mapy Měkký stín)
Určuje měkkost nebo neostrost stínů obsažených v mapě stínů. (pouze typ mapy Měkký stín)
Určuje počet stínových paprsků světla. (pouze typ Měkké vzorkované)
Určuje, zda se tvar světla rendruje. Výchozí hodnota je Ne. (pouze typ Měkké vzorkované)
Určuje tvar žárovky lampy. U výběru typu rozložení světla reflektoru na panelu Obecné jsou k dispozici možnosti Obdélník (výchozí) a Disk. U typů Bodové světlo a Síťové světlo jsou k dispozici možnosti Lineární, Obdélník, Disk, Válec a Koule (výchozí). (pouze typ Měkké vzorkované)
Určuje prostorový rozměr tvaru stínu pro délku stínu. (pouze typ Měkké vzorkované)
Určuje prostorový rozměr tvaru stínu pro šířku stínu. (pouze typ Měkké vzorkované)
Určuje prostorové rozměry poloměru u tvarů disk, válec nebo koule. (pouze typ Měkké vzorkované)