Vlastnosti světla

Každé světlo ve výkresu obsahuje obecné a specifické vlastnosti osvětlení, které lze změnit po umístění světla.

Po výběru světla lze jeho vlastnosti změnit na paletě Vlastnosti.

Vlastnosti světla jsou seskupeny do následujících kategorií:

Obecné vlastnosti

Následující vlastnosti jsou společné všem světlům:

Vlastnosti reflektoru: kužele plné a slabé intenzity

Jakmile dopadne světlo z reflektoru na plochu, je oblast s maximálním osvětlením obklopena oblastí s menší intenzitou světla.

Čím větší je rozdíl mezi úhlem plné a slabé intenzity, tím plynulejší je okraj světelného paprsku. Pokud jsou úhly shodné, hrana paprsku je ostrá. Obě hodnoty mohou být v rozsahu od 0 do 160 stupňů. Tyto hodnoty můžete upravit také přímo pomocí uzlů Plná intenzita a Slabá intenzita.

Fotometrické vlastnosti

Fotometrické osvětlení nabízí další vlastnosti definující osvětlení, které představuje skutečné zdroje světla. V kategorii Fotometrické vlastnosti naleznete následující vlastnosti:

Pokud je vybraným typem světla síťové světlo, zpřístupní se v podkategoriích Fotometrická síť a Odsazení sítě další vlastnosti.

Vlastnosti útlumu (bodové světlo a reflektor)

Útlum řídí útlum s nárůstem vzdálenosti. Čím dále od světla je objekt umístěn, tím tmavší se zdá. Můžete určit nulový útlum, lineární nepřímou úměrnost nebo inverzně kvadratickou úměrnost. Všechna fotometrická světla používají inverzně kvadratický útlum a nepodporují meze světla. Pokud je systémová proměnná LIGHTINGUNITS nastavena na hodnotu 1 nebo 2, jsou nastavení v kategorii Útlum vypnuta.

Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 se veškeré osvětlení počítá pomocí inverzního kvadratického útlumu. Tato možnost je zachována kvůli zpětné kompatibilitě s produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2015 a dřívějších verzích.

Pro standardní světla jsou k dispozici následující typy útlumu:

Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 se všechna standardní světla počítají jako fotometrická světla. Doporučujeme aktualizovat všechna standardní světla ve scéně na fotometrická.

Dalším způsobem řízení útlumu standardních světel je použití mezí. Meze po vzoru rovin ořezu určují bod, z něhož světlo vyzařuje, a bod, kde posléze končí. Použitím mezí můžete zvýšit výkon, protože program nemusí počítat úroveň osvětlení v místech, kde je dané světlo již prakticky neviditelné.

Vlastnosti geometrie

Vlastnosti Geometrie u světla definují jeho polohu a směr, ve kterém je vyzařováno. U zaměřeného bodového světla, reflektoru a síťového světla jsou k dispozici další vlastnosti zaměření bodu. Vlastnost Cíl lze u světla také zapnout nebo vypnout. Vzdálená světla jsou definována pomocí hodnot Z, Do a zdrojového vektoru.