Každé světlo ve výkresu obsahuje obecné a specifické vlastnosti osvětlení, které lze změnit po umístění světla.
Po výběru světla lze jeho vlastnosti změnit na paletě Vlastnosti.
Vlastnosti světla jsou seskupeny do následujících kategorií:
- Obecné. Vlastnosti, které jsou společné pro všechny typy světel.
- Fotometrické vlastnosti. Fotometrické vlastnosti, které jsou k dispozici, když je systémová proměnná LIGHTINGUNITS nastavena na hodnotu 1 nebo 2.
- Geometrie: Vlastnosti, které definují polohu, cíl nebo směr světla.
- Útlum. Vlastnosti, které řídí snižování intenzity světla v závislosti na vzdálenosti.
Obecné vlastnosti
Následující vlastnosti jsou společné všem světlům:
Vlastnosti reflektoru: kužele plné a slabé intenzity
Jakmile dopadne světlo z reflektoru na plochu, je oblast s maximálním osvětlením obklopena oblastí s menší intenzitou světla.
- Úhel plné intenzity kužele. Definuje nejjasnější část světelného paprsku. Používá se také označení úhel paprsku.
- Úhel slabé intenzity kužele. Definuje celý kužel světla. Používá se také označení úhel pole.
- Oblast rychlého útlumu. Obsahuje oblast mezi úhly plné a slabé intenzity kužele.
Čím větší je rozdíl mezi úhlem plné a slabé intenzity, tím plynulejší je okraj světelného paprsku. Pokud jsou úhly shodné, hrana paprsku je ostrá. Obě hodnoty mohou být v rozsahu od 0 do 160 stupňů. Tyto hodnoty můžete upravit také přímo pomocí uzlů Plná intenzita a Slabá intenzita.
Fotometrické vlastnosti
Fotometrické osvětlení nabízí další vlastnosti definující osvětlení, které představuje skutečné zdroje světla. V kategorii Fotometrické vlastnosti naleznete následující vlastnosti:
- Intenzita lampy. Určuje průvodní jas světla. Určuje intenzitu, tok nebo intenzity osvětlení lampy.
- Výsledná intenzita. Uvádí konečný jas světla. (Výsledek intenzity lampy a faktoru intenzity. Pouze ke čtení.)
- Barva lampy. Určuje průvodní barvu světla v teplotních stupních Kelvina nebo stadardních jednotkách.
- Výsledná barva. Uvádí konečnou barvu světla. Ta je určena kombinací barvy lampy a filtru. (Výsledek barvy lampy a barvy filtru. Pouze ke čtení.)
Pokud je vybraným typem světla síťové světlo, zpřístupní se v podkategoriích Fotometrická síť a Odsazení sítě další vlastnosti.
- Soubor dat intenzity světla. Určuje datový soubor IES, který popisuje rozložení intenzity světla.
- Náhled dat intenzity světla. Zobrazuje 2D výřez prostřednictvím goniometrických dat.
- Otočení osy X. Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy X.
- Otočení osy Y. Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy Y.
- Otočení osy Z. Určuje úhlový posun sítě okolo optické osy Z.
Vlastnosti útlumu (bodové světlo a reflektor)
Útlum řídí útlum s nárůstem vzdálenosti. Čím dále od světla je objekt umístěn, tím tmavší se zdá. Můžete určit nulový útlum, lineární nepřímou úměrnost nebo inverzně kvadratickou úměrnost. Všechna fotometrická světla používají inverzně kvadratický útlum a nepodporují meze světla. Pokud je systémová proměnná LIGHTINGUNITS nastavena na hodnotu 1 nebo 2, jsou nastavení v kategorii Útlum vypnuta.
Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 se veškeré osvětlení počítá pomocí inverzního kvadratického útlumu. Tato možnost je zachována kvůli zpětné kompatibilitě s produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2015 a dřívějších verzích.
Pro standardní světla jsou k dispozici následující typy útlumu:
- Žádné. Útlum je vypnutý. Objekty vzdálené od zdroje bodového světla budou stejně jasné jako objekty nacházející se v blízkosti tohoto zdroje.
- Inverzně lineární. Nastaví útlum tak, že bude lineárně nepřímo úměrný vzdálenosti od daného světla. Například při vzdálenosti 2 jednotky bude mít světlo poloviční intenzitu oproti bodu přímo u bodového světla. Při vzdálenosti 4 jednotky bude mít intenzitu čtvrtinovou. Výchozí hodnota pro inverzně lineární útlum je polovina maximální intenzity.
- Inverzně kvadratický. Nastaví útlum světla tak, že bude kvadraticky nepřímo úměrný vzdálenosti od daného světla. Například při vzdálenosti 2 jednotky bude mít světlo čtvrtinovou intenzitu oproti bodu přímo u bodového světla. Při vzdálenosti 4 jednotky bude jeho intenzita rovna jedné šestnáctině.
Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 se všechna standardní světla počítají jako fotometrická světla. Doporučujeme aktualizovat všechna standardní světla ve scéně na fotometrická.
Dalším způsobem řízení útlumu standardních světel je použití mezí. Meze po vzoru rovin ořezu určují bod, z něhož světlo vyzařuje, a bod, kde posléze končí. Použitím mezí můžete zvýšit výkon, protože program nemusí počítat úroveň osvětlení v místech, kde je dané světlo již prakticky neviditelné.
Vlastnosti geometrie
Vlastnosti Geometrie u světla definují jeho polohu a směr, ve kterém je vyzařováno. U zaměřeného bodového světla, reflektoru a síťového světla jsou k dispozici další vlastnosti zaměření bodu. Vlastnost Cíl lze u světla také zapnout nebo vypnout. Vzdálená světla jsou definována pomocí hodnot Z, Do a zdrojového vektoru.