Dialog Obdélníky

Pomocí tohoto dialogu určete způsob definování rohů obdélníku nebo čtverce.

Bod 1 na každém tlačítku označuje počáteční bod, bod 2 označuje koncový bod. Každé tlačítko v dialogu odpovídá určitému příkazu.

Karta Obdélník

 
AMRECTANG Vytvoří obdélník začínající v jednom rohu a určením protějšího rohu.
 

AMRECTCWH

Vytvoří obdélník pomocí středu obdélníku jako počátečního bodu a určením plné základny a plné výšky.

 

AMRECTBWH

Vytvoří obdélník určením středového bodu základny jako počátečního bodu a určením plné základny a plné výšky.
 

AMRECTBY

Vytvoří obdélník pomocí středového bodu základny jako počátečního bodu a určením rohu.

 

AMRECTCW2H

Vytvoří obdélník pomocí středu obdélníku jako počátečního bodu a určením poloviny základny a poloviny výšky.

 

AMRECTBWH2

Vytvoří obdélník pomocí středu základny jako počátečního bodu a specifikováním plné základny a poloviny výšky

 

AMRECTLY

Vytvoří obdélník pomocí středového bodu výšky jako počátečního bodu a určením protějšího rohu.

 
AMRECTCWH2

Vytvoří obdélník pomocí středu obdélníku jako počátečního bodu a určením plné základny a poloviny výšky.

 

AMRECTLWH

Vytvoří obdélník pomocí středového bodu výšky jako počátečního bodu a určením plné základny a plné výšky.

 

AMRECTCY

Vytvoří obdélník pomocí středu obdélníku jako počátečního bodu a určením rohu.

 

AMRECTCW2H2

Vytvoří obdélník pomocí středu obdélníku jako počátečního bodu a určením poloviny základny a poloviny výšky.

 

AMRECTLWH2

Vytvoří obdélník pomocí středového bodu výšky jako počátečního bodu a určením plné základny a poloviny výšky.

 
AMRECTXWH

Vytvoří obdélník pomocí rohu obdélníku jako počátečního bodu a určením plné základny a plné výšky.

Karta Čtverec

 

AMRECTQBT

Vytvoří čtverec pomocí středového bodu základny jako počátečního bodu a určením plné základny.

 

AMRECTQLR

Vytvoří čtverec pomocí středového bodu výšky a určením plné základny.

 

AMRECTQBY

Vytvoří čtverec pomocí středového bodu základny jako počátečního bodu a určením poloviny základny (šířky).

 

AMRECTQLY

Vytvoří čtverec pomocí středového bodu výšky jako počátečního bodu a určením poloviny základny (šířky).

 

AMRECTQCR

Vytvoří čtverec pomocí středu čtverce jako počátečního bodu a určením poloviny základny (šířky).

 

AMRECTQXY

Vytvoří čtverec pomocí rohu základny jako počátečního bodu a určením základny (šířky).

 

AMRECTQCW

Vytvoří čtverec pomocí středu čtverce jako počátečního bodu a určením základny (šířky).