Přidání nebo úpravy pohybů v pohledu prezentace

  1. Na pásu karet klikněte na kartu Prezentace panel Vytvořit Pohyb komponent.
  2. Chcete-li umístit trojici, klikněte v grafickém okně na bod na komponentě.

    Trojice bude připojena k vybranému bodu a komponenta bude automaticky přidána do sady výběru.

    • Před kliknutím na bod podržte klávesu SHIFT na klávesnici. Tím ze sady výběru automaticky vyloučíte komponentu připojenou k trojici.
    • Před kliknutím na bod podržte klávesu CTRL na klávesnici. Tím omezíte výběr na aktuálně zvýrazněnou geometrii.
    • Chcete-li trojici zarovnat ke geometrii připojené komponenty, klikněte na příkaz Zarovnat trojici ke geometrii a vyberte bod nebo hranu.
    • V případě potřeby vyberte globální souřadnicový systém.
  3. Vyberte typ pohybu:
    • Posun – vytvoří posuvné pohyby. Po kliknutí na tlačítko Použít zruší sadu výběru komponent, abyste mohli pokračovat s jinou sadu výběru.
    • Spojitý posun – vytvoří sekvenci posuvných pohybů. Po kliknutí na tlačítko Použít zachová sadu výběru komponent. Do stejné sady výběru lze přidat více pohybů, nebo mírně změnit původní výběr při vytváření pohybů.
    • Otočit – vytvoří rotační pohyb.
  4. Vyberte komponenty, se kterými chcete pohybovat.

    Výchozí filtr je nastaven na možnost Součást. V případě potřeby vyberte na miniaturním panelu nástrojů Pohyb komponent filtr Komponenta.

  5. Chcete-li určit trajektorie, které mají být vytvořeny, vyberte možnost Výchozí trajektorie.
  6. Přetáhněte šipku souřadnic nebo sektor na trojici a přesuňte nebo otočte vybrané komponenty do požadované polohy.
  7. V případě potřeby klikněte na tlačítko Přidat a přidejte trajektorie ručně, nebo klikněte na tlačítko Odstranit a ručně odstraňte trajektorie aktuálního pohybu.
  8. Chcete-li dokončit operaci pohybu, proveďte následující úkony:
    • Kliknutím na tlačítko Použít uložíte aktuální pohyb a můžete pokračovat ve vytváření pohybů.
      Poznámka: Chcete-li zrušit poslední pohyb, klikněte na tlačítko Zpět. Historie pohybů a tlačítko Zpět jsou dostupné, dokud nekliknete na tlačítko Použít.
    • Kliknutím na tlačítko OK uložíte aktuální pohyb a ukončíte příkaz.

Úprava existujícího pohybu

Poznámka: Při změně vzdálenosti nebo úhlu pohybu se všechny asociované komponenty a pohyby příslušně posunou.