Erstellen eines Simulationsdiagramms

Simulationen werden iterativ aktualisiert, basierend auf den Werten im vorherigen Frame. Mit MCG können Sie Simulationsdiagramme für Modifikatoren, Controller und Geometrien erstellen.

Um eine einfache Simulation zu erstellen, müssen Sie zwei Schritte durchführen:

Außerdem müssen Sie je nach Situation möglicherweise noch weitere Schritte durchführen. Wenn Sie z. B. Bullet Physics verwenden, müssen Sie eine Welt erstellen und dieser Objekte und Eigenschaften hinzufügen.

Wenn Sie in einer Simulation zu einem späteren Frame wechseln, werden die dazwischenliegenden Frames automatisch berechnet. Wenn Sie zu einem früheren Frame zurückspringen, wird die Simulation ab dem ersten Frame neu berechnet. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, müssen Sie sicherstellen, dass Echtzeit im Dialogfeld Zeitkonfiguration deaktiviert ist.

Einige der als Beispiele aufgeführten MCG-basierten Controller, MCG 1 DOF Rotationsfeder-Controller und MCG 3 DOF Rotationsfeder-Controller, sind Beispiele für Simulationen, die mithilfe der Bullet Physics-Knoten erstellt wurden.