Dieses Material ist vorgabegemäß mit dem Material in der Quellszene identisch. Sie können die Einstellungen dafür lokal anpassen: Beispielsweise können Sie die Relief- und Reflexionswerte ändern.
Wenn Sie zur Quellszene navigieren, das Streufarben-Map des Quellmaterials ersetzen und anschließend diese Änderung speichern, wird das Streufarben-Map in der Master-Szene (lokale Szene) ebenfalls aktualisiert, aber die Relief- und Reflexionsanpassungen werden beibehalten.