Rollout Material überschreiben (XRef-Material)

Damit können Sie ein lokales Material zur Verwendung im XRef-Objekt auswählen.
Aktivieren
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das lokale Material verwendet, das in diesem Rollout zugewiesen wurde. Vorgabe = Deaktiviert.

Dieses Material ist vorgabegemäß mit dem Material in der Quellszene identisch. Sie können die Einstellungen dafür lokal anpassen: Beispielsweise können Sie die Relief- und Reflexionswerte ändern.

Wenn Sie zur Quellszene navigieren, das Streufarben-Map des Quellmaterials ersetzen und anschließend diese Änderung speichern, wird das Streufarben-Map in der Master-Szene (lokale Szene) ebenfalls aktualisiert, aber die Relief- und Reflexionsanpassungen werden beibehalten.

Materialschaltfläche
Klicken Sie zum Zuweisen eines anderen lokalen Materials, das zum Überschreiben verwendet wird. Vorgabe = dieselben Material-Einstellungen wie in der Quellszene.