Genau wie bei XRef-Objekten befindet sich dieses Material in einer separaten Quelldatei. Wenn Sie das Material in der Quelldatei ändern und die Szene anschließend speichern, kann das Material in der Master-Datei, die die XRef enthält, in veränderter Form angezeigt werden.
In der Regel verwenden Sie diese Funktion in Verbindung mit XRef-Objekten: Wenn Sie XRef-Objekte hinzufügen und das Kontrollkästchen Materialien zusammenführen deaktiviert ist, dann wird auf die zusammengeführten Objekte ein XRef-Material angewendet.
Sie können das Rollout Material für Überschreibung verwenden, um ein lokales Material einem XRef-Objekt zuzuweisen.
Die Schaltfläche "Map im Ansichtsfenster zeigen" steht bei XRef-Materialien nur zur Verfügung, wenn sie auch in der Quelldatei aktiviert ist. Andernfalls ist die Schaltfläche deaktiviert.