Legt den Shader fest. Passt auch die Helligkeit für Nicht-HDRI-Anwendungen an und legt fest, ob Schatten gerendert werden.
- Shader
- Der als Element zu rendernde Shader. Klicken Sie auf die Schaltfläche, und wählen Sie einen Shader oder ein Material in der Liste in der Material-/Map-Übersicht aus. In der Regel soll das Element einen Shader in der Szene ausgeben. Deshalb sollten Sie sicherstellen, dass unter "Durchsuchen" die Optionen "Ausgewählt" oder "Szene" ausgewählt sind.
- Multiplikator
- Skaliert die Helligkeit der gerenderten Ausgabe.
- Schatten anwenden
- Wenn diese Option aktiviert ist, enthält die Ausgabe Schattenwurf auf der Oberfläche.