Deaktivieren oder Aktivieren der Final Gather-Anzeige beim Rendern mit dem mental ray-Renderer

Verwenden Sie die mentalray_max.ini -Datei zum Deaktivieren oder Aktivieren der Anzeige von Final Gather-Daten beim Rendern eines Bilds mit dem mental ray-Renderer.

Wenn diese Option aktiviert ist, zeigt das Fenster für gerenderte Frames ein grobes Bild der Final Gather-Punkte als die Punkte an, die berechnet werden. Hierbei handelt es sich um eine visuelle Darstellung der aktuellen bearbeiteten Final Gather-Lösung.

Visuelle Darstellung der aktuellen Final Gather-Berechnung

Wenn diese Option deaktiviert ist, überschreibt ein endgültiges Rendering direkt das vorherige im Fenster für gerenderte Bilder.

So deaktivieren Sie die Final Gather-Anzeige:

  1. Verwenden Sie einen Texteditor und öffnen Sie die Datei mentalray_max.ini.

    Diese Datei befindet sich im Ordner C:\Benutzer\<Benutzername > \AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\.

  2. Fügen Sie einen Abschnitt "Preferences" (Voreinstellunen) zur INI-Datei hinzu, indem Sie diese Zeile eingeben:
    [Preferences]
  3. Unterhalb der Linie [Preferences] fügen Sie diese Zeile hinzu:
    ShowVisualFGProgress=0

So aktivieren Sie die Final Gather-Anzeige:

  1. Verwenden Sie einen Texteditor und öffnen Sie die Datei mentalray_max.ini.

    Diese Datei befindet sich im Ordner C:\Benutzer\<Benutzername > \AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\.

  2. Ändern Sie im Bereich [Preferences] den Wert von ShowVisualFGProgress von 0 auf 1.