So legen Sie einen Material- oder Map-Knoten in der aktiven Ansicht ab:
So geben Sie einem Material oder Map einen anderen Namen:
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Umbenennen", in dem Sie einen neuen Materialnamen eingeben können.
Der Name eines Materials kann Leerstellen, Zahlen und Sonderzeichen enthalten.
So bearbeiten Sie ein Material:
In 3ds Max wird das Dialogfeld "Instanz/Kopie" geöffnet. Wählen Sie die Option "Instanz", und klicken Sie anschließend auf "OK".
So bearbeiten Sie die Einstellungen eines Materials oder Maps:
Die Rollouts für das Material oder Map werden im Parametereditor angezeigt. Hier können Sie die Einstellungen ändern.
So erstellen Sie ein neues Material:
3ds Max fügt der aktiven Ansicht einen Knoten für das Material hinzu.
So kopieren Sie ein Material:
In 3ds Max wird das Dialogfeld "Instanz/Kopie" geöffnet. Wählen Sie die Option "Kopie", und klicken Sie anschließend auf "OK".
So holen Sie ein Material aus der Szene:
So wenden Sie ein Material auf ein Objekt in einer Szene an:
Beim Ziehen im Ansichtsfenster wird über jedem Objekt, das vom Mauszeiger berührt wird, eine QuickInfo mit dem Namen dieses Objekts angezeigt. Sie können das Material unabhängig davon anwenden, ob das Objekt ausgewählt ist oder nicht. Lassen Sie die Maustaste los, um das Material anzuwenden.
Ziehen der Ausgangsbuchse eines Materialknotens auf ein Objekt in einer Szene
(Die Vernetzung selbst wird im Ansichtsfenster nicht dargestellt.)
Wenn das Objekt nicht ausgewählt ist oder es sich um das einzige in der Szene ausgewählte Objekt handelt, wird das Material sofort angewendet. Wenn es sich bei dem Objekt um eines von mehreren ausgewählten Objekten handelt, werden Sie von 3ds Max aufgefordert, das Material entweder auf das Einzelobjekt oder auf die gesamte Auswahl anzuwenden (bei letzterem handelt es sich um die Standardauswahl).
Sie können auch ein Material einer Auswahl zuweisen, indem Sie Szenenobjekte auswählen, den Materialknoten in der aktiven Ansicht auswählen und dann im Werkzeugkasten des erweiterten Material-Editors auf (Material der Auswahl zuweisen) klicken.
So entfernen Sie ein Material aus einem Objekt:
So wählen Sie Objekte aus, auf die das gleiche Material angewendet wurde:
Wenn ein Material im erweiterten Material-Editor auf Objekte in der Szene angewendet wird, können Sie mit dem erweiterten Material-Editor die Objekte auswählen.
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Objekte auswählen". In der Objektliste werden alle Objekte mit diesem Material markiert.
So fügen Sie der aktiven Ansicht ein Map hinzu:
3ds Max fügt der aktiven Ansicht einen Knoten für das Map hinzu.
So weisen Sie einem Material oder einem Map einen Material-ID-Kanal zu