Zusammenstellen gerenderter Elemente

Sie können die meisten Elemente additiv zusammenstellen.

Ausgenommen sind hiervon hauptsächlich der Hintergrund, Atmosphären und Schatten.

Anders gesagt müssen die Layer beim Zusammenstellen von Schwarz-Weiß-Schatten mit anderen Elementen folgendermaßen erscheinen:

Oben: Atmosphäre

Darunter: Schattenelement

Mitte: Streufarbe + Glanzfarbe + ... (weitere Elemente)

Unten: Hintergrund

"Screen"-Zusammenstellung für die Elemente "Glanzfarbe" und "Reflexion"

Eine weitere Ausnahme bei der additiven Zusammenstellung liegt vor, wenn die Elemente "Glanzfarbe" und "Reflexion" von bestimmten Materialshadern erzeugt wurden. Diese Shader erzeugen Glanzfarb- und Reflexions-Elemente, die anders zusammengestellt werden müssen:

Shader werden im Material-Editor Material für Material zugewiesen. Wenn Sie die Elemente "Glanzfarbe" oder "Reflexion" in einer Szene rendern, die diese Shader verwendet, müssen Sie sie mit der Streufarb- und anderen Vordergrundkomponenten (außer farbigen Schatten, die oben beschrieben werden) zusammenstellen, indem Sie eine Operation anwenden, die in einigen Zusammenstellungsprogrammen als "Screen" bezeichnet wird.

Die "Screen"-Zusammenstellung verwendet zur Kombination von Elementen die folgende Formel:

Hintergrund * (1 - Vordergrund) + Vordergrund

Der Hintergrund wird mit dem Kehrwert der Vordergrundfarbe multipliziert und die Vordergrundfarbe dann zu diesem Ergebnis addiert.

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem Zusammenstellungsprogramm.