Sie können die meisten Elemente additiv zusammenstellen.
Ausgenommen sind hiervon hauptsächlich der Hintergrund, Atmosphären und Schatten.
Anders gesagt müssen die Layer beim Zusammenstellen von Schwarz-Weiß-Schatten mit anderen Elementen folgendermaßen erscheinen:
Oben: Atmosphäre
Darunter: Schattenelement
Mitte: Streufarbe + Glanzfarbe + ... (weitere Elemente)
Unten: Hintergrund
Eine weitere Ausnahme bei der additiven Zusammenstellung liegt vor, wenn die Elemente "Glanzfarbe" und "Reflexion" von bestimmten Materialshadern erzeugt wurden. Diese Shader erzeugen Glanzfarb- und Reflexions-Elemente, die anders zusammengestellt werden müssen:
Shader werden im Material-Editor Material für Material zugewiesen. Wenn Sie die Elemente "Glanzfarbe" oder "Reflexion" in einer Szene rendern, die diese Shader verwendet, müssen Sie sie mit der Streufarb- und anderen Vordergrundkomponenten (außer farbigen Schatten, die oben beschrieben werden) zusammenstellen, indem Sie eine Operation anwenden, die in einigen Zusammenstellungsprogrammen als "Screen" bezeichnet wird.
Die "Screen"-Zusammenstellung verwendet zur Kombination von Elementen die folgende Formel:
Hintergrund * (1 - Vordergrund) + Vordergrund
Der Hintergrund wird mit dem Kehrwert der Vordergrundfarbe multipliziert und die Vordergrundfarbe dann zu diesem Ergebnis addiert.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem Zusammenstellungsprogramm.