In diesem Abschnitt werden einige möglicherweise auftretende Probleme beim Importieren von Verkehrsdaten genannt und wie Sie sie lösen können.
VISSIM kann eine Vielzahl von Datenfeldern als FZP-Datei exportieren. Nur wenige von ihnen werden von Civil View verwendet, aber die meisten sind erforderlich. Weitere Hinweise finden Sie unter Vorbereiten von FZP-Dateien in VISSIM.
Wenn Sie den Civil View-Bibliotheken Ihre eigenen Fahrzeugdefinitionen hinzufügen, müssen diese in einer bestimmten Weise eingerichtet werden, damit sie die Funktion Zufällige Körper-Farbzuweisung unterstützen. Weitere Informationen finden Sie unter Material: CivilViewVehicles.
Das Anwenden der Oberflächenverfolgung auf eine Vielzahl von Fahrzeugen kann zeitaufwändig sein. Die Anzahl der Flächen in einer übergeordneten Oberfläche wirkt sich direkt auf die erforderliche Zeit für den Vorgang der Oberflächenverfolgung aus. So optimieren Sie die Anwendung der Oberflächenverfolgung in Civil View
Verkehrsdaten von Dritten werden nicht immer in demselben Koordinatensystem wie Civil Design-Daten erstellt. Möglicherweise müssen Sie die verwendeten Koordinatensysteme untersuchen und etwas herum experimentieren, um die XY-Transformationseinstellungen herauszufinden, die auf die Verkehrsdaten angewendet werden müssen. Diese Transformationen können Sie in den Gruppen Verkehrssimulation-Dateiimport festlegen.
Auch wenn Sie die korrekten Transformationseinstellungen ausgewählt haben, müssen Sie in einigen Fällen möglicherweise global einen leichten Versatz auf die importierten Fahrzeuge anwenden oder die importierten Fahrzeuge global drehen, um einer inkonsistenten Nordrichtung im Quellverkehrsdatenmodell Rechnung zu tragen.
Manuelle Transformationen können mit den Standardbefehlen Verschieben und Drehen in 3ds Max ganz einfach angewendet werden. Achten Sie aber darauf, die importierten Fahrzeuge zu gruppieren, bevor Sie eine manuelle Transformation anwenden. Vergessen Sie nicht, die Gruppierung der Fahrzeuge aufzuheben, nachdem Sie eine manuelle Transformation angewendet haben und bevor Sie eine Oberflächenverfolgung oder Fahrzeugersetzung hinzufügen.
Überprüfen Sie Ihr gesamtes 3ds Max-Modell. Möglicherweise wurden die Fahrzeugdaten an einen unerwarteten Ort importiert und liegen außerhalb der aktuellen Ansichten.
Überprüfen Sie Ihre gesamte Zeitlinie in 3ds Max. Möglicherweise startet die Animation vor oder nach Frame 0, je nach Einstellung der Option Szenenbeginn verschieben in den Gruppen Verkehrssimulation-Dateiimport. DieSpuransicht ist ebenfalls eine praktische Möglichkeit, um 3ds Max-Objekten zugewiesene Animations-Keydaten zu überprüfen.
Ein Quadrantenwinkel ist ein horizontaler Winkel (Richtung) in Grad, der im Uhrzeigersinn von Norden aus gemessen wird. Quadrantenwinkel werden in Civil View zur Beschreibung der Fahrtrichtung der Fahrzeuge zu einem bestimmten Zeitpunkt verwendet.
Stellen Sie sicher, dass sich keine umgekehrten Flächen auf den verfolgten Oberflächen befinden. Jede Fläche hat eine normale Richtung. Es ist äußerst wichtig, dass jede Fläche nach oben gerichtet ist, damit der Oberflächenverfolgungs-Vorgang ordnungsgemäß funktioniert.