mr beschriftetes Element

Das Renderelement "mr beschriftetes Element" ermöglicht die Ausgabe eines oder mehrerer Zweige einer Materialstruktur in ein benutzerdefiniertes Renderelement. (Ein Zweig umfasst eine Map oder einen Shader und alle Unterelemente wie Maps, die den Musterfeldern der Map zugewiesen sind.)

Wenn Sie dieses Element verwenden möchten, weisen Sie den Shader "mr beschriftetes Element" als übergeordnetes Objekt des zu rendernden Zweigs zu, versehen Sie ihn mit einer Beschriftung, und verwenden Sie anschließend dieselbe Beschriftung für das Render-Element.